Ik test je game en geef constructieve QA feedback


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn Game Testing & Localization dienst!
Als ontwikkelaar weet ik dat het spannend is om je passieproject voor kritiek uit handen te geven. Daarom test ik anders. Ik ben Tim: een native Nederlandse spreker, Engels vertaler en indie ontwikkelaar. Ik zie niet alleen bugs; ik begrijp de ontwikkelcyclus.
Bovendien heeft mijn vorige carrière als jongerenwerker me geleerd om zeer constructieve en ondersteunende feedback te geven. Ik ben hier niet om je harde werk af te breken, maar om het op te bouwen.
Wat ik test:
- QA & bugs: Actief op zoek naar glitches en soft-locks.
- Gameplay: Is de kernloop leuk, gebalanceerd en boeiend?
- UI/UX: Zijn de menu's intuïtief en gebruiksvriendelijk?
- Localization (EN/NL): Controleren van tekst, dialoog en UI-fit zodat je game helemaal natuurlijk aanvoelt voor Nederlandse spelers.
Wat je krijgt: Een gedetailleerd, goed gestructureerd QA-rapport met eerlijke indrukken en praktische stappen voor verbetering. Van een 30-minuten eerste indruk test tot een 2 uur durende diepgaande check met localization, ik lever betrouwbare resultaten.
Voel je vrij om me te berichten voor maatwerk verzoeken.
Maak kennis met Tim S
Game Tester, Translator, Developer
- Afkomstig uitNederland
- Lid sindsmrt 2024
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 dag
Talen
Nederlands, Engels, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Houd je mijn game geheim? Sta je open voor het ondertekenen van een NDA?
Absoluut. Als ontwikkelaar zelf weet ik hoe belangrijk het is om je niet-uitgebrachte project te beschermen. Ik behandel alle bestanden met strikte vertrouwelijkheid en ik ben meer dan bereid om een Non-Disclosure Agreement (NDA) te ondertekenen voordat we beginnen.
Hoe lever je de feedback en bugrapporten?
Ik lever een duidelijke, goed gestructureerde QA-rapport in PDF- of Word-formaat (of Google Docs als je dat liever hebt). Het bevat prioriteitslijsten van bugs, feedback over localization en praktische suggesties op basis van het pakket dat je hebt gekozen.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Ik heb een speelbare build van je game nodig (bijvoorbeeld een Steam-sleutel, een itch.io-wachtwoord of een directe .exe-download). Als je wilt dat ik je localization controleer, is het heel fijn als je een tekstbestand of spreadsheet met de Engelse/Dutch tekststrings kunt aanleveren!
Vertaal je ook Steam store pagina's of devlogs?
Ja! Mijn localization diensten gaan verder dan alleen de in-game UI. Ik kan ook je Steam store pagina, promotiemateriaal of developer logs vertalen zodat je marketing perfect aansluit bij het Nederlandse publiek. Voel je vrij om me een bericht te sturen voor een op maat gemaakte offerte.
Op welke platforms test je games?
Ik test vooral op PC (Windows) en web/browser-based games. Als je een Android mobiele game hebt, stuur me dan vooraf een bericht zodat we de mogelijkheden kunnen bespreken!

