Ik bouw een godot game prototype in 2D of 3D om je mechanics te testen

T
timdav1
T
timdav1
TIMOT
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Weet je niet zeker of je game-idee leuk is? Ontdek het in dagen, niet in maanden.



Ik maak functionele Godot 4 prototypes in 2D of 3D, zodat je je mechanics snel kunt testen en valideren, het idee aan spelers of investeerders kunt laten zien, en een beslissing kunt nemen voordat je echt geld uitgeeft.



Wat je krijgt:

- Een werkende kernloop: bewegen, handelen, winnen, verliezen - Schone, schaalbare broncode die je kunt uitbreiden tot de volledige game

- Een compleet speelbaar prototype, geen kapotte demo

- Een weblink of PC-build om meteen te spelen

- Volledige Godot projectbestanden. Jij bezit alles.


Je krijgt een vroege speelbare build, de scope wordt schriftelijk vastgelegd voordat ik begin, ik vertel je eerlijk of een mechanic niet werkt. Stuur me je genre, referentiegames en wat het prototype moet bewijzen.


Heb je een ruwe schets? Stuur me eerst een korte outline of een snelle tekening, en ik zet je project snel in beweging.


Maak kennis met TIMOT

TIMOT

Godot Dev Who Ships: 2D 3D Prototypes

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels
I'm a Godot developer who builds prototypes, 2D and 3D games, and levels that are ready to finish, extend, or pitch. Every project comes with clean GDScript or C#, a real folder structure, and written documentation, so you or your next developer can pick it up without guessing. No loose script folders. No surprises. I fix scope in writing and show playable builds early.

Automatische vertaling

Mijn portfolio