Ik ontwerp gepolijste geanimeerde godot UI, HUD, menu's en game interface


Over deze dienst
Automatische vertaling
De UI van jouw game is het eerste wat spelers zien en het deel dat ze het meest gebruiken. Ik ontwerp schone, leesbare interfaces die passen bij de stijl van jouw game en werken op elk schermformaat. Je krijgt bronbestanden (PSD of PNG, afhankelijk van jouw voorkeur), geïmporteerde assets en een geconfigureerd Godot-thema, een overzichtelijke scenestructuur die later gemakkelijk te bewerken is.
Wat ik kan leveren:
- Hoofdmenu, pauzemenu, instellingen en game over schermen
- In-game HUD: gezondheidsbalken, munitie, minimap-frames, inventaris, quest- en dialoogboxen
- Knoppen, iconen, panelen, achtergronden en cursors
- Geanimeerde UI: hover- en klik-effecten, overgangen, pop-ups en balkanimaties
- Responsieve layouts die correct schalen over resoluties en beeldverhoudingen
- Ondersteuning voor gamepad- en muisnavigatie
Alles is gebouwd voor Godot met Control nodes, themes en containers, dus het is klaar voor gebruik in jouw project. Ik kan ook UI voor Unity leveren.
Stuur me je game genre, art style en referenties, en ik begin vanaf daar. Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we de scope kunnen bevestigen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met TIMOT
Godot Dev Who Ships: 2D 3D Prototypes
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke Godot versies ondersteun je?
Godot 4.x. Als jouw project Godot 3 gebruikt, stuur me dan eerst een bericht.
Kun je de UI ook binnen mijn project bouwen, niet alleen ontwerpen?
Ja. Ik kan de voltooide scenes, thema's en animaties leveren die klaar zijn om te importeren in jouw project.
Werk je ook met Unity?
Ja. Ik kan UI-assets en layouts leveren voor Unity-projecten.
Wat moet ik je sturen?
Jouw game genre, art style, schermresolutie en eventuele referenties of bestaande assets. Een korte lijst van de schermen die je nodig hebt, is voldoende.
Werkt de UI op verschillende schermformaten?
Ja. Ik bouw layouts met anchors en containers zodat ze schalen voor PC, mobiel en verschillende beeldverhoudingen.

