Ik ontwikkel of los Unreal Engine 5-spellen, blueprints en speell prototypes op


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een spelidee of wil je hulp bij het oplossen van beschadigde systemen? Ik bouw, script of debug jouw Unreal Engine Blueprint-spel of UE5-spelprototype snel en netjes op.
Maak kennis met Timmy Jones
3D Character Artist and Technical Animator
- Afkomstig uitNederland
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Nederlands, Spaans, Frans, Engels, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik aanleveren voordat u begint?
Deel je ontwerpnotities, een Game Design Document (GDD), referentievideo's of je huidige projectbestanden samen met een duidelijke lijst van wat je gebouwd of gerepareerd wilt hebben.
Kan ik aan mijn bestaande Unreal Engine project werken?
1. Ja. Ik kan in jouw huidige Unreal Engine 5-project springen om nieuwe functies toe te voegen, rommelige Blueprints te refactoren, of Unreal Engine-bugfixes uit te voeren.
Schrijf je C++ of alleen Blueprints?
Deze dienst richt zich strikt op visuele Blueprint-scripting en gameplay-mechanica.
Zou je de volledige bronbestanden van het project leveren?
Ja, het bronproject met alle assets en Blueprints is inbegrepen bij alle pakketten.
Welke genres of speltypes ondersteund jouw dienst?
1. Ik specialiseer me in 3D-actie, avontuur, shooter, RPG en simulatieprototypes die zijn afgestemd op jouw ontwerpspecificaties.
Hoe kies ik tussen de Basic, Standard en Premium pakketten?
1. Kies Basic voor één snelle mechanic fix of eenvoudige feature, Standard voor een kleine set verbonden gameplay-loops, of Premium voor een uitgebreide multi-systeem prototype.
Moet ik je een bericht sturen voordat ik een bestelling plaats?
1. Ja! Stuur altijd eerst een bericht zodat we kunnen afstemmen op jouw specifieke gameplay-mechanics en levertijd.

