Ik ontwikkel Unreal Engine game prototype game mechanics blueprints 3d game pc game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je je game-idee omzetten in een volledig speelbare realiteit? Of je nu snel een prototype, een vertical slice of kernmechanica vanaf nul nodig hebt, je bent op de juiste plek! Ik ben een professionele UE5 Game Developer die zich specialiseert in het snel maken van hoogwaardige en goed geoptimaliseerde game prototypes.
️ Wat ik voor je kan bouwen:
- Gameplay prototypes & MVP's: Snelle, speelbare versies om je kernmechanica te testen of aan investeerders te presenteren.
- Blueprint systemen: Aangepaste, overzichtelijke en zeer modulaire node-logica voor je bestaande projecten.
- Kern game mechanics: Bewegingssystemen, inventarisopstellingen, AI-logica en gevechtskaders.
Waarom kiezen voor mijn diensten?
- Schoon Blueprint ontwerp: Zeer goed gedocumenteerde, georganiseerde en schaalbare systemen.
- Snelle levering: Speelbare builds worden vroeg gestuurd voor testing.
Klik nu op "Contacteer verkoper", stuur je ideeën door en ontvang vandaag nog je persoonlijke offerte!
Maak kennis met Timmy Jones
3D Character Artist and Technical Animator
- Afkomstig uitNederland
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Nederlands, Spaans, Frans, Engels, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Waarom moet ik contact met je opnemen voordat ik koop?
Unreal Engine 5 projecten variëren sterk. Een eenvoudige bewegingsmechaniek kost veel minder tijd dan een geavanceerd AI- of inventarisatiesysteem. Me eerst berichten zorgt ervoor dat je niet te veel betaalt en dat we een realistische planning maken die precies bij je budget past.
Programmeert je in C++ of gebruik je Blueprints?
Ik ben gespecialiseerd in high-performance UE5 Blueprints, waardoor je game logica zeer visueel, overzichtelijk en volledig gedocumenteerd is. Als je prototype specifieke C++ integratie vereist voor optimalisatie, kunnen we dat bespreken tijdens onze inbox chat.
Lever je de 3D-modellen, animaties en audio-assets?
Ik richt me strikt op game mechanics, blueprints en programmering. Ik gebruik gratis starter assets of placeholder vormen (gray boxing) om het prototype te bouwen. Als je eigen assets hebt, kun je die aanleveren en ik zal ze voor je integreren.
Werkt het prototype op mobiel, mobiel VR of console?
Standaard worden prototypes gebouwd en geoptimaliseerd voor PC. Als je prototype voor Android, iOS of consoles moet worden ingesteld, geef dat dan aan in je eerste bericht zodat ik de juiste inputs en optimalisatie frameworks kan instellen.

