Ik doe 3d rigging, 3d character rigging, blender rigging, 3d character, 3d animatie

T
timmyjones221
T
timmyjones221
Timmy Jones
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo.... Welkom op mijn profiel!


Ben je op zoek naar geavanceerde 3D rigging en professionele character rigging op maat voor jouw videogames of cinematografische 3D animatie pipelines?

Je bent op de juiste plek!


Ik ben gespecialiseerd in maatwerk 3D character rigging en complexe skeletbinding. Ik zet je statische 3D model naadloos om in een volledig beweeglijk poppetje dat precies is ontworpen om perfect te vervormen.


Mijn rigging diensten:

  • Technische skeletstructuren: Geavanceerde blender rigging pipelines inclusief IK/FK systemen, stretch-mechanica en nette bot-hiërarchieën.


  • Organische controls: Perfecte handmatige weight paint verdeling en soepele vervormingen van de layout.


  • Geavanceerde mechanica: Precieze facial rigging, aangepaste blendshape configuraties en 3D kleding skin layers.


  • Engine optimalisatie: Aangepaste setups voor een nette Unity rig of een native Unreal Engine rig.


Mijn frameworks: Blender, Maya, Mixamo, Unreal en Unity.


Stuur je FBX of .blend asset op, en laten we het in beweging brengen!


VÓÓR BESTELLING EVEN CONTACT OPnemen om je character layout topologie en specifieke game engine wensen te bespreken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Timmy Jones

Timmy Jones

3D Character Artist and Technical Animator

  • Afkomstig uitNederland
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Nederlands, Spaans, Frans, Engels, Duits, Italiaans
Welcome! I'm Timmy a professional 3D artist specializing in 3D character modeling, detailed 3D sculpting, and production-ready 3D rigging. Whether you need an optimized low poly character for video games, a stylized character for 3D animation, or clean .STL files for an action figure or miniature, I deliver assets tailored to your pipeline. Expertise: Software: Blender, ZBrush, Maya Deliverables: Clean topology, precise weight paint, and game-ready assets for Unity & Unreal Engine. Let's bring your 2D concepts to life. Order today!

Automatische vertaling