Ik rig laag poly 3d game-ready characters in Blender voor animatie, Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Je game heeft characters nodig die er goed uitzien en toch soepel draaien op elk apparaat. Ik maak op maat gemaakte low poly 3D characters in Blender met een nette topology, een beperkt polycount en een werkend rig, zodat ze direct in Unity, Unreal, Godot, Roblox of VRChat kunnen worden gebruikt.
WAT JE KRIJGT
- Op maat gemaakt low poly character op basis van jouw schets, referentie of beschrijving
- Nette topology, UV-mapping en vlakke kleurpalet texture
- Gerigged skelet (Rigify of engine-vriendelijk humanoid)
- Optionele animaties: idle, lopen, rennen, aanvallen
- FBX, OBJ en .blend bronbestanden
PERFECT VOOR
- Indie en mobiele games, NPCs, helden, wezens en mascots
- Animatie, VR en VRChat projecten
HOE HET WERKT
- Stuur je referentie, engine en polycount limiet
- Goedkeuren van de model preview
- Ontvang het textured, gerigged character
- Revisies totdat het bij jouw stijl past
WAAROM KIEZEN VOOR DIT GIG
- Geoptimaliseerd voor real-time performance
- Snelle reacties en duidelijke communicatie
- Opties voor commercieel gebruik
Ook doe ik extra details voor elke eerste bestelling als bedankje.
Stuur me een bericht voordat je bestelt met je concept, engine en polycount limiet, dan adviseer ik je over het juiste pakket!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met timzie
I Create Stunning 2D Art and Illustrations
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsapr 2026
Talen
Frans, Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Ik heb je character reference nodig (afbeelding/tekening), stijl, polycount (indien aanwezig) en target game engine.
Bied je rigging aan?
Ja! Gratis rigging is inbegrepen bij de Standard en Premium pakketten.
Is het model klaar voor gebruik in het spel?
Ja, alle modellen zijn geoptimaliseerd en compatibel met Unity, Unreal Engine en andere engines.

