Ik maak 3d game ready modellen

T
timur_yurevich
T
timur_yurevich
Timur Y.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben een middelgrote 3D artiest die zich specialiseert in het maken van hoogwaardige, game-klare 3D modellen en props voor games, rendering en real-time engines (Unreal Engine, Unity, etc.).


​Software die ik gebruik:

  • ​Blender (Modeling, UV Unwrapping, Optimalisatie)
  • ​Substance 3D Painter (Hoogwaardige PBR Texturing, Baken)
  • Photoshop (Texture bewerking & nabewerking)

Wat ik voor jou kan maken:

  • ​Game-klare props, assets en omgevingsobjecten
  • ​Hard-surface modellen en mechanisch ontwerp
  • Stijlvolle of realistische PBR getextureerde 3D modellen
  • ​Low-poly geoptimaliseerde modellen met nette topologie


​Wat je krijgt:

  • ​Geoptimaliseerd 3D model (FBX, OBJ, BLEND formaten)
  • ​Hoge resolutie PBR textures (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO)
  • ​Net UV unwrapping en efficiënte UV map lay-out
  • ​Snelle reactie en regelmatige updates tijdens het proces










Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Timur Y.

Timur Y.

3D Generalist

  • Afkomstig uitWit-Rusland
  • Lid sindsfeb 2026
  • Talen

    Russisch, Wit-Russisch, Engels
3D modeler specializing in hard surface modeling and creating realistic 3D models. I work with machinery, weapons, vehicles, props, and mechanical objects. I create high-poly and low-poly models, game-ready assets, UV mapping, and PBR textures. I focus on clean topology, accurate shapes, and detailed features. I work in Blender and Substance Painter. I am open to collaborating on projects for games, visualization, and animation.

Automatische vertaling

Mijn portfolio