Ik rig 3d wezen, dieren, viervoeters en pas aangepaste karakterskeletten aan


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik werk aan dierrigging, skeletstructuren van wezens, IK-besturing voor viervoeters, gewichtspainting, poot- en beengang, staart- riggingreparaties, vleugelvervorming en aangepaste niet-humanoïde rigs. Of je nu een wolf, paard, vogel, draak, monster of gestileerd beest hebt, ik bekijk je model en bevestig de juiste aanpak voordat ik begin.
Mijn diensten omvatten:
- Aangepaste dieren- en wezen-skeletstructuren
- IK-besturingen voor viervoetige poten en poten
- Staart- en vleugelrigging of reparatie
- Gewichtspainting en mesh-deformatie fixes
- Aangepaste botopstelling voor fantasy-personages
- Georganiseerde projectbestanden en afgesproken pose-tests
Ik focus op nette controles, praktische deformering en duidelijke communicatie voor animators, indie-gameontwikkelaars en wezenkunstenaars. Resultaten hangen af van de topologie van jouw model en de beoogde software.
Stuur je modelbestanden, referentie-poses, doelssoftware of engine en gewenste uitvoerformaat. Neem contact op voordat je bestelt om complexe wezens te bespreken en het juiste pakket voor jouw project te kiezen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met TIMOTHY
Expert 3D Miniature and Figurine Sculptor
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmrt 2026
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling

