Ik rig en animeer een 3d personage voor Unity en Unreal Engine

T
tinuadeomodolap
T
tinuadeomodolap
Tinuade O
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO GEWELDIGE kopers.

WELKOM,


Ben je op zoek naar nette, professionele 3D character rigging en animatie voor jouw Unity of Unreal Engine project? Je bent op de juiste plek.

Ik ben gespecialiseerd in het maken van game-klare rigs en vloeiende animaties die perfect werken in real-time engines, waardoor jouw personages natuurlijke bewegingen krijgen, goede controls en betrouwbare prestaties in games, VR, AR en interactieve projecten.


Wat ik aanbied:

  • Professionele 3D character rigging
  • Nette botstructuur en controlesystemen
  • Vloeiende, natuurlijke animaties
  • Compatibiliteit met Unity & Unreal Engine
  • Game-klare exportformaten (FBX, GLB, OBJ)
  • Geoptimaliseerde rigs voor real-time prestaties
  • Aangepaste animatieverzoeken
  • Snelle levering en duidelijke communicatie


Waarom voor mij kiezen:

  • Workflow gericht op game-engine (niet alleen animatie, maar echte integratie)
  • Nette, georganiseerde rigs die makkelijk te gebruiken zijn
  • Vloeiende en natuurlijke beweging van personages
  • Prestaties geoptimaliseerd voor real-time projecten
  • Betrouwbare communicatie en professionaliteit
  • Sterke aandacht voor detail
  • Focus op kwaliteit en lange termijn bruikbaarheid


Laten we jouw personages tot leven brengen met professionele rigging en animatie die perfect werkt in Unity en Unreal Engine.

Stuur een bericht en laten we beginnen.

Maak kennis met Tinuade O

Tinuade O
  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjun 2025
  • Talen

    Engels, Duits, Frans
I'M a 3D Character Artist and Animator with a passion for creating dynamic, expressive characters for games, films, and virtual experiences. With my years of experience in 3D character modeling, rigging, and animation, I specialize in crafting custom characters that move, emote, and tell stories. Whether you need a stylized hero for a mobile game, a fantasy creature for Unreal Engine, or a fully animated mascot for your video, I’ve got you covered — from concept to final animation.

Automatische vertaling