Ik ga een spelpersonage creëren


Over deze dienst
Automatische vertaling
In deze dienst ligt mijn expertise in het maken van 3D-modellen van organische en harde oppervlakken. Wanneer je mij inhuurt, heb ik een referentie van jou nodig, die kan bestaan uit afbeeldingen, schetsen of gedetailleerde beschrijvingen. Op basis van deze referentie ontwikkel ik een 3D-model dat het object dat je wilt precies weergeeft.
Het 3D-model bevat zowel high-poly als low-poly versies. Het high-poly model heeft fijne details en een hoger niveau van complexiteit, geschikt voor close-up renders of hoogwaardige visuals. Het low-poly model heeft geoptimaliseerde geometrie met minder details, geschikt voor real-time toepassingen of efficiënte rendering.
Bovendien zorg ik ervoor dat het 3D-model volledig getextureerd is, wat betekent dat het realistische materialen en oppervlak eigenschappen krijgt. De textures kunnen kleur, bump maps, specular maps en andere relevante maps omvatten die nodig zijn om de gewenste uitstraling te bereiken.
Daarnaast verwerk ik goede verlichting in het projectbestand. Verlichting speelt een cruciale rol in het verbeteren van de visuele aantrekkingskracht en realisme van het 3D-model. Ik zet de lichten zorgvuldig op om een sfeer te creëren die het object aanvult en de details benadrukt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Tionta
illustrator
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsfeb 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling

