Ik maak level, omgeving, verlichting ontwerp in Unreal Engine 4 Unreal Engine 5 game

T
titus_eris
T
titus_eris
Titus Eris
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo, ik ben Titus Eris, een ervaren game developer en level designer en werk sinds 2017 in een game studio. Vertel me over jouw droomomgeving, of geef me volledige conceptfoto's, ik onthul het ontwerp met exacte verlichting en kleuren die verder gaan dan jouw idee.


Prijzen en tijd kunnen variëren afhankelijk van de complexiteit en grootte van het level.


  • Ik kan UE5-functies gebruiken voor jouw hoofdproject. Ik ben gespecialiseerd in lumen en verlichting. Tegelijkertijd kan ik ook Megascans-assets gebruiken en aanpassen.
  • Ik maak ook complexe landschappen. Ik kan grote projecten vanaf nul doen. Beginnend met het landschap, maak ik grote levels met wegontwerpen en alle andere ontwerpen die je bedenkt.
  • Ik kan ook level-animaties voor je maken. Je moet de animatie in detail beschrijven (vliegende kastelen, rotsen, enzovoort). En als je wilt, kan ik ook een cinematografische film maken als je het level laat zien.


In principe maak ik gebruik van de assets die jij aanlevert. Daarnaast kan ik assets gebruiken van de Unreal Engine 4 & 5 Marketplace of andere 3D-assets.


Als je vragen hebt, neem gerust contact met me op voordat je bestelt. Ik help je graag en sta altijd klaar om te assisteren.


Ik sta open voor lange termijn projecten. Neem contact op om te bespreken en grote projecten te starten.

Maak kennis met Titus Eris

Titus Eris
  • Afkomstig uitThailand
  • Lid sindsfeb 2025
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits
Hello! I've been in game development field since 2017, specializing in Latest Unreal Engine 4 & 5 with a deep focus on Blueprints. My expertise spans crafting immersive VR experiences and multiplayer game dynamics. I earned a 1st Class degree in Game Design. I thrive at maximizing performance, create top-notch games, and working in groups. Blueprints/C++, level design, AI systems, multiplayer/dedicated servers, plugin development, bug fixes, game character, asset creation debugging, particle/Niagara systems, PC/mobile games, action role-playing games, and many more. Kindly reach me out

Automatische vertaling