Ik rig game-characters met facial controls

T
tk_chaitanya
T
tk_chaitanya
Tenjarla Kc
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een game-klare 3D rig met schone deformatie en facial controls die perfect werkt in engines zoals Unity of Unreal Engine?

Met meer dan 10 jaar professionele ervaring in 3D rigging, rig ik jouw game-characters met precisie, prestatieoptimalisatie en animatieklare controlsystemen.


Wat je krijgt:

  • Volledig body rig met IK/FK systemen
  • Facial rig met botten of blend shapes (zoals nodig)
  • Compatibiliteit met game engines (Unity/Unreal)
  • Netjes benoemde namen, hiërarchie en organisatie
  • Weight painting en deformatie opschoning
  • Game-Engine Klaar Rig - nette export hiërarchie voor Unity en Unreal Engine pipelines
  • Ondersteuning voor humanoïde/non-humanoïde characters


Belangrijke opmerkingen:

  • Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om je wensen te bespreken.
  • De uiteindelijke prijs kan variëren afhankelijk van de complexiteit van de rig.

Maak kennis met Tenjarla Kc

Tenjarla Kc
  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsjun 2025
  • Talen

    Engels
Experienced 3D Character Rigger & Technical Animator with over 10 years in the gaming industry. M.Sc. in Multimedia from JNTUH. Skilled in Maya, Advanced Skeleton, A.R.T Toolkit, Mixamo, Python/MEL scripting, and rigging for bipeds, quadrupeds, creatures, and mechanical assets and has contributed to titles such as The Adventures of Breadman, Exzore: The Rising, War Dragons, Transformers: Earth Wars, Fishing Sim World, and more. Proficient in Unreal and Unity integration, with a focus on efficient, animation-friendly rigs for real-time environments.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags