Ik maak een 3d metahuman character realistisch 3d model daz3d ue5 Unity Unreal Engine mocap

T
tobey_studios
T
tobey_studios
Tobey
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Beste gewaardeerde koper

Welkom op mijn gig pagina

In deze gig bied ik een zeer gedetailleerd en fotorealistisch metahuman character dat je helpt bij het creëren van hoogwaardige, realistische en opvallende games of films.


Het character krijgt ultra-realistische texturen en levensechte kenmerken, zoals gedetailleerde huid, haar en kleding, aangedreven door geavanceerde motion capture en AI-gestuurde gezichtsuitdrukkingen. Dit character integreert naadloos in zowel real-time als pre-rendered omgevingen, met aanpasbare opties voor verschillende niveaus van detail, van alledaagse looks tot high-end cinematografische realisme.


Meer diensten die ik aanbied;

  • character design
  • metahuman character
  • 3d animatie
  • 3d game character
  • character animatie
  • character model
  • mocap
  • Realistisch 3D model
  • Metahuman creatie
  • Unreal Engine character
  • Unity 3D avatar
  • Digitale human design
  • 3D avatar creatie
  • Unreal Engine Metahuman
  • Daz3D naar Unreal Engine
  • Hoogwaardige 3D characters
  • Op maat gemaakt Metahuman model
  • Realistische 3D avatar voor games
  • Virtueel character ontwerp
  • Game-klaar 3D modellen
  • 3D character rigging
  • Metahuman voor VR


Heb je vragen over mijn gig? Neem gerust contact op

Bestel nu en zie hoe gedetailleerd jouw project wordt



Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Tobey

Tobey
5,0(1)
  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsnov 2024
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 jaar
  • Talen

    Engels, Arabisch, Frans
Hello there I'm Tobey is a 3D modeler and animator with a strong background in creating immersive, high-quality digital assets for video games, animation, and virtual experiences. Experienced in software such as Blender, Maya, and Cinema 4D, I excel at character design, environment modeling, and fluid animation. With a focus on both technical precision and artistic expression, I transform concepts into lifelike 3D worlds, delivering visually compelling work that enhances storytelling and user experience.

Automatische vertaling