Ik rig, port, maak een sfm-model, gmod, tf2, mmd, l4d2, 3d character source engine

T
tobz44
T
tobz44
Ikeoluwa T
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo

Leuk dat je hier bent


Ben je op zoek naar een vakkundige Source Engine artiest om een high-quality SFM-model, GMOD playermodel, TF2-model, MMD-figuur of L4D2-mod te riggen, porten of maken? Je bent op de juiste plek!


Ik ben gespecialiseerd in Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMOD), Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead 2 (L4D2), MMD en maatwerk 3D-figuur creatie. Of je nu een model wilt laten porten uit een andere game, professioneel gerigged, geoptimaliseerd of vanaf nul opgebouwd, ik lever nette topology, nauwkeurige botgewichten, gepolijste materialen, textures, QC-setup, animaties, bodygroups, facial flexes en Source Engine compatibiliteit.


De diensten omvatten:

  • SFM-model rigging & porting
  • GMOD playermodel creatie
  • TF2 & L4D2 character mods
  • MMD-model conversie
  • Maatwerk Source Engine-figuren
  • Weight painting & skeleton setup
  • Texture/materials fixes & optimalisatie
  • QC compile & testen


Elk project wordt gemaakt voor soepele prestaties, hoge kwaliteit en game-ready functionaliteit.


Ben je klaar om je character tot leven te brengen? Stuur me je referenties of modelbestanden, en laten we samen een professionele Source Engine asset maken die eruit springt. Neem contact met me op voordat je bestelt voor de beste workflow en een op maat gemaakte offerte.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ikeoluwa T

Ikeoluwa T

Professional 3D Modeler

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsaug 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans
I’m a professional 3D artist specializing in Source Filmmaker (SFM), Garry’s Mod, TF2, L4D2, MMD, VRChat, and custom character models. I create, port, rig, and optimize high-quality 3D assets with clean topology, accurate weight painting, custom rigs, textures, and game-ready setups. From character conversions to stylized designs and animation-ready models. I focus on delivering detailed work that meets each client’s vision. Whether you need a custom avatar, playermodel, or Source engine asset, I’m here to bring your ideas to life with precision and creativity.

Automatische vertaling