Ik rig, porteer of maak l4d2 model gmod playermodel sfm model mmd tf2 cs2 3d model


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo
Leuk dat je hier bent
Ben je op zoek naar een ervaren Source Engine artiest om een high-quality SFM model te riggen, porten, of te maken, GMOD playermodel, TF2 model, MMD character, of L4D2 mod? Dan ben je hier aan het juiste adres!
Ik ben gespecialiseerd in Left 4 Dead 2 (L4D2), Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMOD), Team Fortress 2 (TF2), MMD, en maatwerk 3D character creatie. Of je nu een model wilt porten van een andere game, professioneel wilt riggen, optimaliseren, of vanaf nul wilt laten maken, ik lever nette topology, accurate botgewichten, gepolijste materialen, textures, QC setup, animaties, bodygroups, facial flexes, en Source Engine compatibiliteit.
De diensten omvatten:
- SFM model rigging & porting
- GMOD playermodel creatie
- TF2 & L4D2 character mods
- MMD model conversie
- Maatwerk Source Engine characters
- Weight painting & skeleton setup
- Texture/material fixes & optimalisatie
- QC compile & testen
Elk project wordt gemaakt voor soepele prestaties, hoge kwaliteit en game-ready functionaliteit.
Klaar om je character tot leven te brengen? Stuur me je referenties of modelbestanden, en laten we samen een professionele Source Engine asset maken die eruit springt. Neem contact met me op voordat je bestelt voor de beste workflow en een persoonlijke offerte.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ikeoluwa T
Professional 3D Modeler
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsaug 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten accepteert u?
Ik kan werken met FBX, PMX, VRM, SMD, DMX, OBJ, Blender (.blend) en vele andere gangbare 3D-formaten.
Kun je modellen uit andere games porten naar SFM of GMOD?
Ja, ik kan modellen uit ondersteunde games porten naar Source Filmmaker, Garry's Mod, TF2 en Left 4 Dead 2, terwijl ik zorg voor goede rigging en compatibiliteit.
Maak je op maat gemaakte characters vanaf nul?
Absoluut. Ik kan maatwerk Source Engine-geschikte personages maken op basis van jouw concept art, referenties of gedetailleerde beschrijvingen.
Is het model klaar voor gebruik?
Ja. Elk afgerond project wordt getest voordat het wordt opgeleverd om te zorgen dat rigging, materialen, textures en Source Engine compatibiliteit goed zijn.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik bestel?
Ja. Elk project is anders. Het sturen van je referenties vooraf helpt me de scope te beoordelen en het juiste pakket aan te bevelen.

