Ik rig, port, maak een sfm-model, gmod, tf2, mmd, l4d2, 3d character source engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo
Leuk dat je hier bent
Ben je op zoek naar een vakkundige Source Engine artiest om een high-quality SFM-model, GMOD playermodel, TF2-model, MMD-figuur of L4D2-mod te riggen, porten of maken? Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMOD), Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead 2 (L4D2), MMD en maatwerk 3D-figuur creatie. Of je nu een model wilt laten porten uit een andere game, professioneel gerigged, geoptimaliseerd of vanaf nul opgebouwd, ik lever nette topology, nauwkeurige botgewichten, gepolijste materialen, textures, QC-setup, animaties, bodygroups, facial flexes en Source Engine compatibiliteit.
De diensten omvatten:
- SFM-model rigging & porting
- GMOD playermodel creatie
- TF2 & L4D2 character mods
- MMD-model conversie
- Maatwerk Source Engine-figuren
- Weight painting & skeleton setup
- Texture/materials fixes & optimalisatie
- QC compile & testen
Elk project wordt gemaakt voor soepele prestaties, hoge kwaliteit en game-ready functionaliteit.
Ben je klaar om je character tot leven te brengen? Stuur me je referenties of modelbestanden, en laten we samen een professionele Source Engine asset maken die eruit springt. Neem contact met me op voordat je bestelt voor de beste workflow en een op maat gemaakte offerte.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ikeoluwa T
Professional 3D Modeler
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsaug 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten accepteert u?
Ik kan werken met FBX, PMX, VRM, SMD, DMX, OBJ, Blender (.blend) en vele andere gangbare 3D-formaten.
Kun je modellen uit andere games porten naar SFM of GMOD?
Ja, ik kan modellen uit ondersteunde games porten naar Source Filmmaker, Garry's Mod, TF2 en Left 4 Dead 2, terwijl ik zorg voor goede rigging en compatibiliteit.
Maak je op maat gemaakte characters vanaf nul?
Absoluut. Ik kan maatwerk Source Engine-geschikte personages maken op basis van jouw concept art, referenties of gedetailleerde beschrijvingen.
Is het model klaar voor gebruik?
Ja. Elk afgerond project wordt getest voordat het wordt opgeleverd om te zorgen dat rigging, materialen, textures en Source Engine compatibiliteit goed zijn.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik bestel?
Ja. Elk project is anders. Het sturen van je referenties vooraf helpt me de scope te beoordelen en het juiste pakket aan te bevelen.

