Ik maak een 3d model en rig low poly character voor game asset en animatie

T
tochipoly
T
tochipoly
james
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi! Ik ben tochi, een professionele 3D-kunstenaar die gespecialiseerd is in gestileerde low poly character modeling, Blender rigging en game-klare 3D characters voor indie games, animaties, VRChat, Unity, Unreal Engine en WebGL-projecten.

⭕ Heb je een low poly character model nodig voor je game?

⭕ Wil je een volledig rigged Blender character dat klaar is voor animatie?

⭕ Op zoek naar een gestileerde 3D game character met nette topology en geoptimaliseerde prestaties?

Je bent op de juiste plek!

Wat ik voor je kan maken:

  • Op maat gemaakte low poly 3D characters
  • Gestileerde game-klare character modellen
  • Rigged Blender characters voor animatie
  • Avatars compatibel met Unity & Unreal Engine
  • VRChat en metaverse-klare avatars
  • Exportformaten zoals FBX, OBJ, BLEND en GLTF

Ik kan characters maken op basis van:

Concept art

Schetsen

AI-referenties

Foto's of geschreven ideeën

Waarom voor mij kiezen?

  • Meer dan 6 jaar ervaring in 3D character modeling
  • Geoptimaliseerde modellen voor games en mobiele prestaties
  • Snelle levering met gegarandeerde kwaliteit
  • Vriendelijke communicatie en onbeperkte ondersteuning
  • Professionele workflow met Blender

Of je nu een op maat gemaakte 3D game avatar, rigged low poly character of een compleet gestileerd 3D model nodig hebt, ik help je graag!

Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met james

james

3d modelling artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Talen

    Spaans, Frans, Engels, Duits
Hello, I’m James, a professional 3D Modeller with over seven years of experience transforming concepts into high-quality visual assets. I specialise in cute 3D character design, detailed sculpting, product modelling for brands, and optimised low-poly assets for games. I take pride in delivering clean topology, strong visual appeal, and production-ready results. My approach is centred on precision, reliability, and clear communication, ensuring a seamless and efficient collaboration from start to finish. Let’s work together to bring your ideas to life and create something truly outstanding.

Automatische vertaling