Ik doe Unity vfx, particle systems, shader graph, perfect

T
tomas_valvade
T
tomas_valvade
Tomas
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo


Wil je dat je game levendiger en afgewerkt aanvoelt? Goede VFX en shaders kunnen echt de uitstraling en het gevoel van een game veranderen. Van explosies en magische effecten tot vloeiende omgevingsvisuals, de juiste Unity effecten laten je project opvallen en zorgen voor een meer meeslepende ervaring voor spelers.


Ik werk met Unitys Particle System, Visual Effect Graph en Shader Graph om effecten te maken die de gameplay verbeteren, de immersie vergroten en je project laten opvallen.


Wat ik Kan Creëren

Gameplay & Combat VFX

  • Vuur, explosies, rook, vonken en vernietigingseffecten
  • Magische spreuken, energiebundels, gevechtshits en vaardigheidseffecten
  • Gestileerde en realistische particle systems voor gameplay-momenten


Shader & Material Effects

  • Custom Shader Graph shaders en geanimeerde materialen
  • Toon, sci-fi, fantasy en realistische visuele stijlen
  • Speciale effecten voor wapens, personages en omgevingen


Waarom met mij werken?

  • Schoon en georganiseerd Unity workflow
  • Sterke aandacht voor visuele kwaliteit en details
  • Snelle communicatie en regelmatige projectupdates
  • Ervaring met meerdere kunststijlen en game genres


Prijs varieert afhankelijk van de complexiteit van het project, neem eerst contact op voordat je een bestelling plaatst

Maak kennis met Tomas

Tomas

Profesional vfx artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Nederlands
Hello my name is Tomas help game developers level up their projects with custom shaders, VFX, and smooth UI animations. I’m a VFX artist who loves bringing ideas to life with eye catching visuals. I work on everything from game effects and animations to short videos and creative projects. If it needs that extra spark explosions, magic effects, particles, transitions, or cinematic touches, I’ve got you covered. I focus on making effects that feel smooth and fit perfectly with your project’s style. Whether you’re a game developer or content creator I’ll work with you to create something good

Automatische vertaling