Ik ontwikkel een gepolijste 2D arcade- of casual game in Godot

T
tomasjosuegon
T
tomasjosuegon
Tomas Gonzalez
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je snel een gepolijste 2D arcade game nodig? Ik zet jouw ideeën om in verslavende ervaringen met Godot 4. Van space destroyers tot ontspannende verzamelspellen, ik ben gespecialiseerd in het "nog één keer proberen"-gevoel.

Sinds 2023 beheers ik snel prototyping en een bevredigend gamegevoel. Ik bouw arcade-klare systemen met high scores, particles en vloeiende physics. Of je nu een eenvoudige clone wilt of een uniek casual concept, ik lever schone, modulaire code.

Wat ik bied voor jouw arcade/casual project:

  • Verslavende game loops: Sterke kernmechanica ontworpen voor betrokkenheid van de speler.
  • Visueel feedback (Juice): Bevredigende particles, schermtrillingen en soepele animaties.
  • Multi-platform export: Web (HTML5), PC of Mobile (Android) builds.
  • Schoon code: Modulaire GDScript die makkelijk te lezen en later uit te breiden is.

Perfect voor: Space shooters, visverzamelaars, endless runners en klassieke arcade clones.

Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je een bestelling plaatst, zodat we je concept en scope kunnen bespreken!

Maak kennis met Tomas Gonzalez

Tomas Gonzalez

Expert Godot Engine Developer

  • Afkomstig uitArgentinië
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijdBinnen 3 dagen
  • Talen

    Spaans, Engels
Hi! I'm Tomas, a dedicated Godot Game Developer with over 2 years of experience creating high-quality games in both 2D and 3D. I specialize in turning complex ideas into functional mechanics. My expertise ranges from polished 2D platformers to advanced fighting games featuring state machines and hit/stun systems. I pride myself on being fast, efficient, and deeply technical. Whether you're looking for a prototype or a full-scale project, I’m here to help you build the game of your dreams. Let’s get in touch!

Automatische vertaling

Mijn portfolio