Ik ontwikkel een gepolijste 2D arcade- of casual game in Godot


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je snel een gepolijste 2D arcade game nodig? Ik zet jouw ideeën om in verslavende ervaringen met Godot 4. Van space destroyers tot ontspannende verzamelspellen, ik ben gespecialiseerd in het "nog één keer proberen"-gevoel.
Sinds 2023 beheers ik snel prototyping en een bevredigend gamegevoel. Ik bouw arcade-klare systemen met high scores, particles en vloeiende physics. Of je nu een eenvoudige clone wilt of een uniek casual concept, ik lever schone, modulaire code.
Wat ik bied voor jouw arcade/casual project:
- Verslavende game loops: Sterke kernmechanica ontworpen voor betrokkenheid van de speler.
- Visueel feedback (Juice): Bevredigende particles, schermtrillingen en soepele animaties.
- Multi-platform export: Web (HTML5), PC of Mobile (Android) builds.
- Schoon code: Modulaire GDScript die makkelijk te lezen en later uit te breiden is.
Perfect voor: Space shooters, visverzamelaars, endless runners en klassieke arcade clones.
Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je een bestelling plaatst, zodat we je concept en scope kunnen bespreken!
Maak kennis met Tomas Gonzalez
Expert Godot Engine Developer
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijdBinnen 3 dagen
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een specifiek arcade clone maken?
Ja! Ik kan klassieke arcade mechanics (zoals Asteroids, Galaga of Flappy Bird) recreëren en jouw aangepaste functies toevoegen.
Ja! Ik kan klassieke arcade mechanics (zoals Asteroids, Galaga of Flappy Bird) recreëren en jouw aangepaste functies toevoegen.
Ik focus op programmeren. Ik kan professionele placeholders gebruiken of de art assets die jij aanlevert integreren.
Beheer je high scores?
Ja, ik kan lokale high score systemen implementeren of online leaderboards integreren indien nodig.

