Ik integreer een avatar voor threejs, talkinghead, r3f, oculus lipsync visemes, arkit, webgl

T
tomerlo
T
tomerlo
tomerlo
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik prijs je dat je me hebt gevonden!!!


Heb je hulp nodig bij het maken van een 3D-avatar die goed geoptimaliseerd en geïntegreerd wordt voor je app, browser, website of live streaming app zoals TikTok, Twitch, Animaze, Wonder studio, Daz studio met alle botten compatibel zoals UE5 mannequin skeleton, Mixamo compatibiliteit en zo verder...? Je hebt de juiste expert gevonden


Ik lever een productieklare, low-bone-count avatar met alles in één .glb (ge-rigged skeleton + volledige ARKit-52 blendshapes correct genoemd + gebakken PBR-textures + beide animaties)


De uiteindelijke oplevering voldoet aan alle volgende eisen:

  • Blendshapes - Volledige ARKit 52 blendshape set, met de exacte ARKit namen (hoofdlettergevoelig): jawOpen, mouthSmileLeft, eyeBlinkLeft, enz.
  • Finale bestand - Een enkel .glb (glTF binary) met alles gebakken: de rigged skeleton, de blendshapes en de PBR-textures (UV-unwrapped + gebakken).
  • Skeleton - Standaard botnamen / Mixamo-compatibel, zodat je animaties aan jouw kant kunt aansturen.
  • Mobiel-klaar - Low-poly (~1530k driehoeken) zodat het soepel draait op telefoons. Het mesh ziet er al mooi geoptimaliseerd uit.
  • Animaties - Alle animaties inbegrepen in één bestand van minder dan 24mb

Maak kennis met tomerlo

tomerlo

Add advance rigging to 3D avatar for real time use, avatar rig Three js, arkit52

  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsjul 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans, Italiaans
Greetings I'm here to help clients create and optimize avatar for real-time use. I set up 3D avatar that is well compatible for any three js projects, TalkingHead, Met4citizen, Vrchat, Warudo, livestreaming app, browser, webapp and Unreal engine projects Can you actually use my avatar for webapp/browser/livestream? YES, cause I will make realistic 3D avatar with advance rigging creation that includes: Arkit52 blendshapes, TTS speak, oculus visemes, code blinking, smooth mouth, facial etc Avatar will be compatible with met4citizen, UE5, Three.js Delivery will be .VRM, .GLB, .Editable blend file

Automatische vertaling