Ik ben je professionele roblox scripter en ontwikkelaar voor jouw roblox game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een Roblox-ontwikkelaar die productieklare systemen bouwt, niet zomaar scripts?
Ik ben een Computer Systems Engineer en Roblox-ontwikkelaar met live games die samen meer dan 8 miljoen bezoeken hebben. Ik ontwerp schaalbare, veilige en hoogpresterende game-architectuur in Luau, het soort dat bestand is tegen echte spelersbelasting.
Wat ik lever:
Modulaire, goed gestructureerde systemen die schaalbaar zijn en gemakkelijk uit te breiden
Server-geautoriseerde logica met solide anti-exploit bescherming
Prestaties optimalisatie: verbetering, geheugenlekken oplossen, netwerk eigendom controle
Robuuste data-architectuur: DataStore ontwerp, opslaan en voortgangssystemen
Complexe gameplay en in-game economie mechanics
Waarom met mij werken: Echte games die ik heb uitgebracht, geen theorie Schoon, gedocumenteerde code waarop jouw team kan voortbouwen Engineering mindset Ik plan voor randgevallen, schaalbaarheid en beveiliging Duidelijke communicatie en betrouwbare levering
Van een enkel geavanceerd systeem tot volledige game-architectuur, ik lever code die stabiel, schaalbaar en productie-klaar is.
Heb je een complex project in gedachten? Stuur me een bericht voordat je bestelt en ik maak een plan voor de beste aanpak.
Maak kennis met Tomide B
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsokt 2025
Talen
Engels, Yoruba, Duits, Nederlands, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Een duidelijke omschrijving van wat je wilt, eventuele referenties of voorbeelden, en toegang tot je gamebestand als die al bestaat. Hoe meer details je deelt, hoe sneller en nauwkeuriger het resultaat.
Werk je met mijn bestaande game of alleen met nieuwe projecten?
Beide. Ik kan nieuwe systemen toevoegen aan je huidige game of vanaf nul bouwen. Deel gewoon je place-bestand of een kopie, en ik integreer alles netjes zonder te breken wat je al hebt.

