Ik maak bordspelillustraties kaarten en tabletop game art voor tabletop games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Een bordspel leeft of sterft door zijn art. Voordat spelers een regel lezen, beoordelen ze de doos, de kaarten, het bord zelf. Zwak art doodt stilletjes goede spellen.
Ik help makers en studios bij het opbouwen van de visuele identiteit die een spel compleet laat voelen: character art, kaartillustraties, achtergrond van het bord en iconografie die overal consistent is.
Wat ik ontwerp:
- Character en hero illustraties voor kaarten en doosomslag
- Kaartkunst met een consistente stijl over volledige decks
- Achtergronden van het spelbord en zone-illustraties
- Aangepaste iconografie en symbolensets
- Tile en hex artwork
- Omslagillustratie ontworpen om te verkopen op Kickstarter en in winkels
De stijl varieert van semi-realistisch fantasy tot vlakke moderne editorial. De look volgt je publiek, niet andersom.
Proces:
1. Referentie delen: stuur me games waarvan de art direction bij jouw stijl past
2. Stijltest: één voorbeeldillustratie zodat we de look vastleggen voordat we verder gaan
3. Productie: volledige set geleverd in printklare resolutie
4. Revisies worden inline afgehandeld, niet als een aparte hoofdpijn
Als je game naar Kickstarter of retail gaat, doet de art het zware werk.
Stuur me een bericht met je game, referenties en wat je tot nu toe hebt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Olatuyi T
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsokt 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wekelijkse "Kan een artiest de stijl van [insert game] matchen?"-threads op r/tabletopgamedesign en de Board Game Design Discord.
Ja — stuur 2–3 referentie spellen waarvan de art direction bij jouw stijl past, en ik doe eerst een betaalde style test op één illustratie zodat we de look vastleggen voordat we de volledige deck maken. Ik kopieer geen auteursrechtelijk beschermde karakters, maar het matchen van de visuele taal (palet, penseelvoering, lijndikte) is standaardpraktijk.
Ontwerp je ook game mechanics, of alleen de art?
Alleen de art. Mechanics, balancing en rulebook schrijven zijn aparte vaardigheden — ik kan een ontwerper aanbevelen als je die nodig hebt, maar mijn werk is puur de visuele identiteit: character art, kaarten, bordachtergronden, iconen en doosomslag.
Hoe bepaal je de prijs — per kaart of per project?
Per project, afhankelijk van het aantal kaarten, complexiteit van het bord en of iconen/doosomslag inbegrepen zijn. Per-kaart prijzen zijn nadelig voor kleine decks en voordelig voor grote — projectprijzen zijn eerlijker. Stuur de assetlijst en je krijgt binnen 24 uur een offerte.
Ik heb al kaarten door een andere artiest laten maken. Kun je hun stijl matchen?
Ja, veel gevraagd. Stuur de bestaande kaarten (hoog-resolutie indien mogelijk) en ik match lijndikte, palet en compositiestijl zodat het deck als één artiest leest. Als de bestaande kunst inconsistenties heeft, geef ik dat aan voordat we beginnen.
Maak je ook de doosomslag?
Ja, en voor Kickstarter-campagnes is de doosomslag het belangrijkste stuk. Ik behandel het als een apart deliverable, 2–3 concepten voordat we vastleggen, en schilder het in hogere resolutie, geoptimaliseerd voor thumbnail-weergave op Kickstarter en in winkels.
Hoe lang duurt een volledig deck? Ik heb ongeveer 100 kaarten.
Een deck van 100 kaarten, consistent geschilderd in één stijl, duurt 4–6 weken afhankelijk van complexiteit en revisierondes. Als je een deadline hebt voor Kickstarter, vertel het me vooraf — ik commit of verwijs je door in plaats van te veel beloven en teleurstellen.
Maak je ook custom iconen of alleen illustraties?
Beide. Custom iconografie wordt vaak als afterthought gedaan, maar het is cruciaal — iconen zijn wat spelers elke beurt gebruiken, dus ze moeten direct leesbaar zijn op kaart-thumbnail formaat. Wordt geleverd als vector set (SVG + PNG) zodat je ze ook in het rulebook en de box layout kunt gebruiken.
Welke bestanden krijg ik? Werken ze met mijn fabrikant?
Printklare bestanden op 300 DPI, CMYK, met bleed en trim marks volgens de specificaties van je fabrikant (Panda GM, Ludo Fact, The Game Crafter, DriveThruCards — allemaal gangbaar). Je krijgt lagen bronbestanden (PSD/Procreate) plus vlakke printklare PDFs/TIFFs. Stuur hun specificatieblad en ik match het.
Eigendom van de art? Kan ik het commercieel gebruiken?
Ja, volledige commerciële rechten bij de uiteindelijke levering. Gebruik het op het spel, de doos, marketing, Kickstarter, retail, merchandise — overal. Ik behoud het recht om het werk in mijn portfolio te tonen, tenzij je een NDA hebt aangevraagd. Schriftelijke overdracht op verzoek.
Wat als ik de eerste illustratie niet leuk vind?
Daarom doen we eerst een betaalde style test — één illustratie, goedkeuring van de look, en dan pas de volledige deck. Als de test niet bevalt, passen we de richting aan voordat we beginnen met productie. Geen verrassingen zoals "Ik haat het op de dag van levering".

