Ik maak een pixel art tileset 2d top down tileset rpg maker ttilemap pixel art achtergrond


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je klaar met tiles die je grid doorbreken of niet naadloos kunnen tilesen? Ik maak aangepaste 2D top-down pixel art tilesets, tilemaps en achtergronden die passen bij jouw game engine, tilegrootte en artstijl, klaar om op dag één te importeren.
WAT IK CREËER
- Top-down pixel art tilesets (terrain, paden, water, muren, props)
- Tilesets compatibel met RPG Maker MV/MZ
- Complete tilemaps en pixel art achtergronden
- Fantasy, kerker, dorp, bos, grot en interieuromgevingen
- Naadloze, auto-tile gereed grond en randen
- GRID GROOTTES: 16x16 · 32x32 · 48x48 · op maat
- ENGINES: RPG Maker MV/MZ · Godot · Unity · Tiled · GameMaker
ELKE bestelling bevat
- Met de hand getekende pixel art (geen AI)
- Naadloos tilesen getest voor levering
- Transparante PNG met nette griduitlijning
- Stijl en palet afgestemd op jouw referenties
Stuur me je referentiebeelden, game engine en tilegrootte voordat je bestelt, en ik bevestig precies wat inbegrepen is.
Laten we een wereld bouwen die jouw spelers willen verkennen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Tommy
2d card game designer Board and Card Game Mechanics and Gameplay Concept Develop
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits, Frans, Portugees, Spaans, Italiaans, Grieks, Nederlands
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je tilesets maken die compatibel zijn met RPG Maker MV en MZ?
Ja. Ik maak A1-A5, B, C tilesets in de juiste maat voor RPG Maker MV/MZ met auto-tile gereed randen. Stuur me je versie en tilegrootte en ik bevestig precies wat bij jouw project past.
Maak je naadloze tilesets die zonder gaten tilesen?
Ja. Elke grond-, muur- en watertile wordt getest op naadloze randen en nette griduitlijning voordat ik het lever, zodat er niets breekt in jouw engine. Neem contact met me op met je tilegrootte voor details.
Welke tilegroottes support je voor top-down pixel art?
Ik werk met 16x16, 32x32, 48x48 en op maat gemaakte maten. Vertel me je grid en resolutie voordat je bestelt en ik stem het precies af. Stuur me een bericht als je iets speciaals nodig hebt.
Kun je mijn bestaande pixel art stijl en kleurpalet matchen?
Ja. Stuur je referenties of palet en ik match de stijl, schaduw en outlines zodat nieuwe tiles goed passen bij je huidige assets. Neem contact met me op om je referenties te delen.
Maak je kerker-, bos-, dorp- of grot-tilesets?
Ja. Ik ontwerp fantasy, kerker, bos, dorp, grot en interieur top-down omgevingen met terrain, muren, water en props. Stuur me je thema en ik stel voor wat je moet opnemen.
Werk je met Godot, Unity, Tiled en GameMaker?
Ja. Bestanden worden geleverd als transparante PNG tilesets, klaar voor Godot, Unity, Tiled, GameMaker en RPG Maker. Stuur me je engine en ik bevestig de beste exportinstelling.
Kun je een volledige tilemap of pixel art achtergrond maken, niet alleen tiles?
Ja. Ik kan complete tilemaps, levelindelingen en pixel art achtergronden voor jouw gamewereld maken. Stuur me je kaartgrootte en idee zodat ik het juiste pakket kan aanbevelen.
Is je pixel art met de hand getekend of AI-gegenereerd?
Alle kunst is met de hand getekend pixel voor pixel zonder AI-shortcuts, zodat je originele, consistente tiles krijgt waarop je kunt vertrouwen. Neem contact met me op als je meer wilt weten over mijn proces.
Wat moet ik sturen voordat ik een bestelling plaats?
Stuur je game engine, tilegrootte, art referenties en thema of kaartidee. Dit helpt me om een nauwkeurige offerte te maken en revisies te voorkomen. Neem eerst contact met me op als je twijfelt over details.
Bied je geanimeerde tiles, props of extra game assets aan?
Ja. Ik kan geanimeerd water, fakkels, deuren, props en sprite assets toevoegen die passen bij je tileset. Stuur me je wensen en ik bevestig wat mogelijk is binnen je budget.

