Ik maak een pixel art tileset 2d top down tileset rpg maker ttilemap pixel art achtergrond


Over deze dienst
Automatische vertaling
Klaar met tegels die je grid verstoren of niet naadloos tegelen? Ik maak aangepaste 2D top-down pixel art tilesets, tilemaps en achtergronden die zijn opgebouwd rondom jouw game engine, tegelmaat en kunststijl, klaar om dag één te importeren.
WAT IK CREËER
- pixel baas-animatie
- pixel schade-animatie
- pixel art stijl ontwikkeling
- pixel art productiegids
- npc sprite ontwerp
- baaspersonage sprites
- RPG-personage sprite
- mobiele app-personage sprites
- pixel idle-animatie
- pixel loop-animatie
- pixel recycle-animatie
- pixel sprong-animatie
- pixel aanval-animatie
- pixel tover spreuk-animatie
- pixel 4-richtingen animatie
- pixel 8-richtingen animatie
- pixel sprite-sheet
- 16x16 sprite-sheet
- 32x32 sprite-sheet
- 64x64 sprite-sheet
- ENGINES: RPG Maker MV/MZ · Godot · Unity · Tiled · GameMaker
- Top-down pixel art tilesets (terrein, paden, water, muren, voorwerpen)
- Fantasy, kerker, dorp, bos, grot en interieur omgevingen
- Nagenoeg naadloze, automatische tile-klare grond en randen
- Tilesets compatibel met RPG Maker MV/MZ
- Complete tilemaps en pixel art achtergronden
Stuur me je referentieafbeeldingen, game engine en tegelmaat voor je bestelling, dan bevestig ik precies wat erbij zit.
Laten we een wereld bouwen die jouw spelers willen verkennen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Tommy
2d card game designer Board and Card Game Mechanics and Gameplay Concept Develop
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits, Frans, Portugees, Spaans, Italiaans, Grieks, Nederlands
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun jij naadloze pixel-art tilesets maken?
Ja. Ik maak naadloze terreinen, paden, water, muren, vloeren, randen en voorwerpen die netjes aansluiten zonder gebroken rasterlijnen. Neem contact met me op met jouw game engine en tegelgrootte.
Ontwerp je RPG Maker MV/MZ-tilesets?
Ja. Ik maak tilesets die compatibel zijn met RPG Maker MV/MZ, autotiles, A1–A5-indelingen, 48x48-assets, interieurs, kerkers, dorpen en bossen. Neem contact op voor meer details.
Kun je Godot- of Unity TileMap-assets maken?
Ja. Ik lever geordende, engine-klaar pixel-tilesets voor Godot TileMap, Unity Tilemap, Tiled en GameMaker met transparante PNG-bestanden en een duidelijke structuur.
Maak je top-down RPG-omgevingen?
Ja. Ik ontwerp fantasy-dorpen, bossen, grotten, kerkers, interieurs, terrein, paden, water, muren en voorwerpen voor top-down RPG's. Neem contact op om jouw wereld te bespreken.
Maak je 16x16, 32x32 of 64x64 tiles?
Ja. Ik werk met 16x16, 32x32, 64x64 en aangepaste tegelgroottes. Stuur jouw vereiste afmetingen voordat je bestelt, zodat ik de compatibiliteit kan bevestigen.
Maak je pixel-art karaktersprites?
Ja. Ik maak RPG-personages, NPC's, bazen, vijanden en sprites voor mobiele games met geordende idle, lopen, springen, aanval, schade, dood en spreuk-animaties.
Kun je 4- en 8-directionele animaties ontwerpen?
Ja. Ik maak 4- en 8-directionele pixel-animaties voor top-down RPG's, inclusief idle, lopen, aanvallen, spreiden, springen, schade en bewegingen van bazen.
Maak je pixel-art achtergronden en tilemaps?
Ja. Ik ontwerp gelaagde pixel achtergronden, complete tilemaps, parallax-scènes, grotten, bossen, dorpen, interieurs en gameklare omgevingen die jouw leveldesign ondersteunen.
Komt jouw pixel-art-stijl overeen met een bestaande stijl?
Ja. Ik kan jouw huidige palet, verhoudingen, raster, schaduw, omtrek en visuele stijl volgen zodat nieuwe tilesets, personages en achtergronden consistent blijven.
Wat heb je nodig voordat je begint?
Stuur alsjeblieft jouw referenties, engine, tegelgrootte, stijl, omgevingsthema, assetlijst en vereiste animaties. Neem contact op voordat je bestelt zodat ik de reikwijdte en leveringen kan bevestigen.

