Ik maak een 3d wapen model, pistool model, fps wapen, game asset, pbr texture, low poly wapen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele 3D wapenmodel voor je game of project?
Je bent op de juiste plek!
Ik maak hoogwaardige 3D wapenmodellen voor gameontwikkelaars, indie-studio's en persoonlijke projecten. Of je nu een realistisch wapen, gestileerd wapen, FPS wapen of een compleet gameklaar asset nodig hebt, ik lever nette, geoptimaliseerde modellen met aandacht voor detail.
Wat je krijgt
- Op maat gemaakte 3D wapenmodellering
- Low poly of high poly modellen
- Hard surface modellering
- Gameklaar assets
- UV unwrapping
- PBR texturing
- Nette topology
- FBX, OBJ, BLEND, en andere formaten
- Unity en Unreal Engine
Waarom voor mij kiezen?
- Hoge kwaliteit vakmanschap
- Snelle communicatie
- Tijdige levering
- Aandacht voor detail
- Tevredenheid van de koper
Heb je concept art, schetsen of referentiebeelden? Ik kan ze omzetten in een professioneel 3D model dat klaar is voor games, animatie of rendering.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst om je projectwensen te bespreken en de beste resultaten te garanderen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Tommy
Unreal engine expert
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten 3D wapens modellen maak je?
Ik maak realistische, gestileerde, sci-fi, fantasy, FPS en op maat gemaakte 3D wapens voor games, animaties en rendering projecten.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan FBX, OBJ, BLEND, STL, GLB en andere formaten leveren op basis van jouw projectvereisten.
Zijn de wapens modellen gameklaar?
Ja. Ik maak geoptimaliseerde low poly of high poly gameklaar wapenmodellen met nette topology, UV-mapping en PBR textures voor Unity en Unreal Engine.
Kun je een wapenmodel maken op basis van mijn concept of referentie?
Absoluut. Ik model je wapen op basis van concept art, schetsen, referentiebeelden of gedetailleerde beschrijvingen, terwijl ik aan je ontwerpwensen voldoe.
Bied je textures en materialen aan?
Ja. Ik bied professionele PBR texturing, UV unwrapping en hoogwaardige materialen aan om je wapenmodel klaar te maken voor games en rendering.

