Ik ontwikkel een 3d horror game in Unreal Engine, doe Unreal Engine game development

T
tonalisiko
T
tonalisiko
Tonali
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een professionele horror game ontwikkelaar om een griezelige en meeslepende ervaring te bouwen in Unreal Engine? Je bent op de juiste plek. Ik ben gespecialiseerd in het ontwikkelen van high-quality horror games met cinematische omgevingen, slimme AI, realistische interacties, sfeervolle verlichting en boeiende gameplay die spelers vanaf het begin tot het einde op het puntje van hun stoel houdt.


Mijn diensten:

  • Unreal Engine horror game ontwikkeling
  • Blueprint & C++ programmering
  • Horror AI, vijandensystemen & achtervolgingsmechanieken
  • Dynamische verlichting, mist & atmosferische effecten
  • Interactieve gameplay-mechanieken
  • Inventaris, puzzel- & doelstellingen systemen
  • UI, HUD & menu ontwerp integratie
  • Geluid & audio integratie
  • Multiplayer functies
  • Prestatie optimalisatie
  • Bugfixes, testen & game polijsten


Waarom voor mij kiezen?

  • Professionele en schaalbare game ontwikkeling
  • Schoon, geoptimaliseerd en onderhoudsvriendelijk projectstructuur
  • Hoge kwaliteit visuals en meeslepende gameplay
  • Consistente communicatie
  • Op maat gemaakte oplossingen
  • Betrouwbare levering


Stuur me een bericht voordat je je bestelling plaatst, zodat we je ideeën, projectomvang en wensen kunnen bespreken. Laten we samen een horror game maken die echte angst, onvergetelijke spanning en een ervaring biedt die spelers niet zullen vergeten.

Maak kennis met Tonali

Tonali

All I care about is your satisfaction!

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans, Italiaans, Arabisch, Frans
I'm Tonali, a Unity & Unreal Engine Game Developer specializing in full game development for mobile, PC, web, and console. Skilled in Unity C#, Unreal Engine Blueprint, C++, multiplayer systems, AI, UI/UX, VFX, level design, game architecture, AR/VR, optimization, and monetization. I build scalable, high-performance 2D and 3D games with polished visuals, engaging gameplay, responsive controls, and production-ready systems designed for commercial success.

Automatische vertaling