Ik maak ai-gegenereerde 3d-modellen schoon en optimaliseer ze voor games of 3d-printen

T
tonclif
T
tonclif
femi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

AI gegenereerde 3D-modellen zien er vaak indrukwekkend uit op het eerste gezicht, maar de meeste bevatten ernstige technische problemen die het moeilijk maken om ze in echte productie workflows te gebruiken.


Veelvoorkomende problemen zijn:


gebroken topologie

overlappende geometrie

non-manifold meshes

<p rommelige UV's

overmatige polygonendichtheid

schaduwartefacten

onstabiele structuur voor printen of game-engines


Ik reinig en optimaliseer AI gegenereerde 3D-modellen zodat ze beter bruikbaar worden voor:


games

3D-printen

real-time rendering

animatie workflows

productie pipelines


Wat ik verbeter:


topologie opschonen en herstructureren

polygon optimalisatie

correctie van non-manifold fouten

schaduw en mesh opschonen

UV-organisatie verfijnen

voorbereiding voor game-engines of printbare workflows


Jouw geoptimaliseerde model wordt makkelijker te gebruiken binnen workflows met Blender, Unity, Unreal Engine en 3D-print pipelines.


Als jouw AI gegenereerde asset er rommelig, gebroken of onbruikbaar uitziet, help ik je om het te transformeren in een schoner, productie-klaar model.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met femi

femi

Real time 3D visualization and Gaussian splatting specialist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans
Modern 3D workflows are evolving beyond traditional modeling. Real time visualization, scene reconstruction, and immersive rendering are becoming a major part of the future of digital environments. I specialize in creating and preparing 3D scenes for modern visualization workflows, including real-time environments, Gaussian Splatting pipelines, and optimized scene reconstruction. The goal is to create scenes that are not only visually impressive but also efficient and usable for real-time experiences.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags