Ik repareer, debug en voltooi je AI-gegenereerde Unity-spel


Top Rated
Over deze dienst
Automatische vertaling
Werkt je AI-gegenereerde Unity-spel niet goed?
AI-tools zoals ChatGPT, Claude, Gemini, Cursor, Copilot en andere AI-coding agents kunnen snel games maken, maar projecten bevatten vaak bugs, gebroken systemen, onvolledige functies of integratieproblemen.
Ik kan helpen.
Ik repareer, debug, voltooi en verfijn je AI-gegenereerde Unity-spel of project, inclusief AI-ondersteunde of vibe-coded projecten.
️ Ik kan helpen met:
- ️ Unity & C# fouten en bugs
- ️ Gebroken scripts & ontbrekende references
- ️ Onvoltooide gameplay functies
- ️ AI-gegenereerde code integratie
- ️ UI/UX, physics, animatie & enemy AI
- ️ Inventaris & save systemen
- ️ Package-, asset- & componentproblemen
- ️ Code opschonen & optimaliseren
- ️ Android/iOS build problemen
- ️ Testen & laatste projectopruiming
Waarom ik?
Ik verkoop al meer dan 9 jaar game development diensten op Fiverr, met uitgebreide ervaring in Unity-ontwikkeling, debugging, optimalisatie, gameplay, AI, physics en UI/UX.
Je hoeft niet per se opnieuw te beginnen. Ik begrijp je bestaande project, identificeer de problemen en help het om te zetten in een werkend spel.
Neem vooraf contact met me op voordat je bestelt met je projectdetails, zodat ik de scope kan beoordelen en het juiste pakket of een op maat gemaakte aanbieding kan adviseren.
Maak kennis met Tanmoy R
Game Developer, I Build, Fix, Optimize And Ship 2D And 3D Games
Top Rated
- Afkomstig uitBangladesh
- Lid sindsmrt 2017
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 weken
Talen
Engels
Automatische vertaling

StrigiformGames
Gaming
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken met een Unity-project dat door ChatGPT, Claude, Cursor, Gemini of een andere AI-tool is gegenereerd?
Ja. Ik kan werken met AI-gegenereerde en AI-ondersteunde Unity-projecten, inclusief projecten gemaakt via “vibe coding” workflows.
Mijn project heeft veel fouten. Kun je dat repareren zonder alles opnieuw op te bouwen?
Meestal wel. Ik inspecteer eerst het bestaande project en bepaal of de huidige code en systemen kunnen worden gerepareerd, geïntegreerd of voltooid, in plaats van onnodig opnieuw op te bouwen.
Kun je functies afmaken die de AI is begonnen maar niet heeft voltooid?
Ja. Ik kan onafgemaakte gameplay systemen, mechanics, UI, AI, save systemen, inventory en andere functies voortzetten en afronden, afhankelijk van de scope van het project.
Wat als de AI-gegenereerde code slecht gestructureerd is of niet samenwerkt?
Ik kan de interacties tussen scripts en systemen debuggen, integratieproblemen oplossen en code opschonen of herstructureren waar nodig.
Kun je werken aan zowel 2D als 3D Unity games?
Ja. Ik werk met zowel 2D als 3D Unity projecten.
Kun je problemen met Android of iOS build oplossen?
Ja. Ik kan Unity build fouten, configuratieproblemen, package problemen en andere veelvoorkomende mobiele build issues troubleshooten.
Kun je een AI-gegenereerd Unity-spel optimaliseren?
Ja. Afhankelijk van het project kan ik prestatieproblemen identificeren en verbeteren, zoals scripts, gameplay systemen, rendering, geheugen gebruik en andere knelpunten.
Kun je werken met mijn bestaande assets en packages?
Ja. Ik kan werken met je bestaande assets, packages, plugins en projectstructuur, zolang ze correct worden aangeleverd en legaal gebruikt mogen worden.
Mijn project is erg groot. Kan ik nog steeds een pakket bestellen?
Voor grote of complexe projecten neem ik eerst contact met je op. Ik beoordeel de scope en doe een op maat gemaakte aanbieding wanneer het werk de gekozen pakket overschrijdt.
Kun je garanderen dat elk AI-gegenereerd project kan worden gerepareerd?
Geen enkel project kan nauwkeurig worden beoordeeld zonder het eerst te zien. Ik inspecteer het project en laat je weten wat kan worden gerepareerd, voltooid of verbeterd voordat ik aan complex werk begin.
