Ik maak een 2d HTML5 of WebGL browsergame met phaser js


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een leuk, snel ladend spel dat meteen werkt zodra iemand op play klikt, zonder download?
Ik maak HTML5 en WebGL browsergames met Phaser en JavaScript, gericht op soepele gameplay, schone code en prestaties die op verschillende apparaten en browsers goed blijven werken.
Wat ik aanbied:
- HTML5 game ontwikkeling die speelbaar is op desktop, mobiel en tablet
- Animaties, physics en game mechanics aangedreven door Phaser
- Schone, georganiseerde JavaScript code die schaalbaar is
- WebGL visuals voor vloeiende 2D effecten en graphics
- Op maat gemaakte mechanics, levels en UI die passen bij jouw idee
- Cross browser compatibiliteit met Chrome, Firefox, Safari en Edge
Wat je krijgt:
- Een speelbaar browsergame zonder installaties of downloads
- Broncode inbegrepen zodat je het zelf kunt hosten of uitbreiden
- Geoptimaliseerde prestaties voor snel laden en vloeiend spelen
Waarom met mij werken:
- Gerichte ervaring in het maken van HTML5 en WebGL browsergames
- Duidelijke communicatie en eerlijke planning
- Focus op prestaties, niet alleen visuals
Of je nu snel een arcade-achtig spel wilt of een volledige op maat gemaakte browserervaring, ik wil iets bouwen waar spelers direct in kunnen springen en van genieten.
Heb je een idee dat rondzweeft in je hoofd? Stuur het naar me toe en laten we het laten spelen
Maak kennis met Tony
Bringing your game ideas to life, from code to art
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits, Portugees
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werkt de game op mobiele browsers, niet alleen op desktop?
Ja, games worden gebouwd om responsief te zijn en speelbaar op desktop, mobiel en tablet browsers, met aanpassing aan verschillende schermformaten.
Werkt de game in alle browsers, of alleen in Chrome?
Games worden getest op cross-browser compatibiliteit in Chrome, Firefox, Safari en Edge om speelproblemen voor verschillende bezoekers te voorkomen.
Waar wordt de game gehost, heb ik mijn eigen server nodig?
Ik lever de gamebestanden die je overal kunt hosten, op je eigen website, itch.io of een game portal. Ik kan je adviseren over hostingopties, maar hosting zelf is niet inbegrepen tenzij vooraf besproken.
Kan de game in mijn bestaande website worden ingebed?
Ja, HTML5 games zijn gebouwd om in de meeste websites te worden ingebed met een iframe of directe integratie, afhankelijk van je site setup.
Ontvang ik de volledige broncode?
Ja, broncode is inbegrepen bij elk pakket, waardoor je volledige eigendom hebt om de game zelf te hosten, te wijzigen of uit te breiden.
Kan de game advertenties bevatten voor monetisatie?
Ja, ik kan advertentieplaatsingen of monetisatiescripts integreren, afhankelijk van je pakket en het advertentienetwerk dat je wilt gebruiken.
Werkt de game soepel op apparaten met lagere specificaties?
Prestaties optimalisatie is een kernfocus, games worden gebouwd om snel te laden en soepel te draaien, zelfs op apparaten met lagere specs en trage verbindingen.
Kan deze game later worden omgezet in een mobiele app?
HTML5 games kunnen vaak worden omgezet in mobiele apps met tools zoals Cordova of Capacitor, maar dit is een apart proces. Stuur me een bericht als dit onderdeel van je plan is, zodat ik je kan adviseren.
Welke informatie moet ik aanleveren voordat ik bestel?
Een beschrijving van je game-idee, genre, eventuele referentiegames en waar je van plan bent de uiteindelijke game te hosten of in te bedden.

