Ik model low poly game ready 3d assets in blender

T
tony_chris0
T
tony_chris0
Tony
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom bij mijn dienst,


Heb je 3D assets die er echt klaar voor zijn om in jouw game te worden gebruikt? Dat is precies wat ik doe.


Ik maak low poly, game ready 3D assets en props in Blender, gebouwd met een nette topology en soepele prestaties in gedachten voor engines zoals Unity en Unreal.


Of je nu een enkele prop nodig hebt of een volledige set omgevingsassets, ik focus op modellen die er goed uitzien en soepel draaien, zonder dat jij nog moet schoonmaken.


Wat ik aanbied:


  • Op maat gemaakte low poly 3D props, wapens en omgevingsassets
  • Nette, geoptimaliseerde topology gebouwd voor real-time engines
  • UV-unwrapping en texturering
  • Game ready modellen geëxporteerd in FBX, OBJ of Blend


Wat ik van jou nodig heb:


  • Referentiebeelden of een beschrijving van wat je nodig hebt
  • Voorkeur voor stijl (realistisch, gestileerd of low poly)
  • Specifieke eisen voor engine of formaat


Waarom met mij werken:


  • Gerichte ervaring in Blender 3D modelleren
  • Nette, geoptimaliseerde assets die presteren, niet alleen mooi zijn
  • Duidelijke communicatie en eerlijke deadlines
  • Revisies om ervoor te zorgen dat het eindmodel bij jouw project past


Met mij krijg je meer dan een model, je krijgt een asset die soepel werkt in jouw game vanaf het moment dat het wordt geïmporteerd.


Stuur me je idee en laten we jouw project tot leven brengen.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Tony

Tony

Bringing your game ideas to life, from code to art

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits, Portugees
Hi, I'm Tony, a game developer and 3D artist building playable, polished projects across multiple tools. I create HTML5 and WebGL browser games with Phaser, mobile games in GameMaker Studio, custom RPG Maker MV/MZ plugins and low poly, game ready 3D assets in Blender. I focus on clean code, optimized assets and games that feel good to play from the first click. Clear communication and honest timelines matter to me as much as the final result. Got a project in mind? I'd genuinely like to hear about it, let's build something good together. Best, Tony

Automatische vertaling