Ik ontwikkel aangepaste 2D game mechanics in Godot

T
tonyhauf
T
tonyhauf
Tony F.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een game mechanic in gedachten maar heb je hulp nodig om het te maken?

Je bent op de juiste plek!


Ik ben Tony, een programmeur en game developer met meer dan 10 jaar ervaring in het omzetten van ideeën naar speelbare prototypes met Godot 4, met behulp van GDScript.


Ik kan mechanics prototypen zoals:

  • Bewegingscontrole (bijvoorbeeld dash, double jump, muur springen)
  • Interactieve objecten
  • Complexe mechanics (bijvoorbeeld leveling, physics-based mechanics)
  • Pickups en collectibles
  • Aangepaste systemen (bijvoorbeeld opslagsysteem, dialoog systeem)


Wat je krijgt:

  • Volledig aanpasbare gedragingen
  • Eenvoudig uitbreidbare systemen en mechanics
  • Broncode met uitleg


Maar goed werk vereist samenwerking! Dit is wat ik van jou nodig heb.

Gelieve te voorzien van:

  • Een duidelijke beschrijving van de mechanic die je wilt
  • Eventuele referenties, tekeningen of video's die uitleggen hoe het moet werken
  • Je Godot-versie (4.1, 4.6.2, enzovoort)
  • Eventuele relevante projectbestanden als de mechanic in je game moet worden geïntegreerd


Als je niet zeker weet of je idee geschikt is voor deze dienst, stuur me dan een bericht voordat je bestelt en ik help je bepalen welk pakket het beste past.


Stuur me een bericht zodat ik aan je idee kan beginnen!

Maak kennis met Tony F.

Tony F.

Game Developer

5,0(2)
  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsdec 2022
  • Gem. reactietijd7 uur
  • Laatste levering1 jaar
  • Talen

    Frans, Engels, Spaans
I am a programmer and video game designer with over 10 years of experience. I have created 100+ prototypes and systems in Godot 4 using GDscript, as well as editor tools for various games. I would be happy to help you code that mechanic or tool you are thinking of!

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied