Ik maak cinematografisch vuur, explosies en particle VFX in Houdini


1 bestelling in wachtrij
Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn VFX dienst!
Ik maak cinematische visuele effecten voor games, video's en korte films. Of je nu realistisch vuur, rook, vloeistoffen of gestileerde magie en vonken nodig hebt, ik werk met je samen om visuals te creëren die passen bij de stijl en sfeer van jouw project.
Perfect voor:
- YouTube-video's en korte films.
- Trailers en promotionele content.
- Streamer overlays of intro video's.
- Game cinematics en omgevingen.
Wat je kunt verwachten:
- Hoge kwaliteit, cinematische visuals.
- Effecten op maat gemaakt voor jouw stijl en projectbehoeften
- Duidelijke communicatie bij elke stap.
- Schoon en gepolijst eindproduct klaar voor gebruik.
Ik werk met industry-standard software, waaronder Houdini, Maya, Unreal Engine 5 en Nuke, om hoogwaardige cinematische en real-time VFX te maken. De uiteindelijke levering kan bestaan uit gerenderde video's of afbeeldingssequences in formaten zoals MP4, MOV, EXR, PNG en JPG.
Neem contact met me op voordat je bestelt! Elk project is uniek, en ik wil er zeker van zijn dat ik jouw idee perfect begrijp zodat we de beste resultaten behalen.
Maak kennis met Ranjit K
3D Artist
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjan 2021
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig voordat je begint?
Stuur alsjeblieft referentiebeelden, video's, concept art of een korte beschrijving van je idee zodat ik de stijl en scope van het project kan begrijpen.
Wat voor soort VFX kun je maken?
Ik kan cinematische en real-time visuele effecten maken zoals vuur, rook, vloeistoffen, explosies, stoffen, vonken, atmosferische effecten, magische effecten en omgevings-FX voor games, video's of Unreal Engine projecten.
Maak je effecten voor Unity of andere game engines?
Mijn VFX-workflow is vooral gebaseerd op Unreal Engine. Ik kan echter ook geëxporteerde assets leveren zoals sprite sheets, Alembic-caches of gerenderde textures die in Unity of andere game engines gebruikt kunnen worden, afhankelijk van jouw projectbehoeften.
Bied je rotoscoping, compositing, camera tracking of matchmoving aan?
Mijn hoofdfocus ligt op de 3D-kant van VFX. Ik kan echter ook basis compositing, rotoscoping, camera tracking en matchmoving uitvoeren indien nodig voor het project. Aangezien deze taken variëren afhankelijk van de complexiteit, is het het beste om de details te bespreken voordat je een bestelling plaatst.
Kun je op maat gemaakte effecten maken?
Absoluut. Elk project is anders, dus neem gerust contact met me op voordat je bestelt om op maat gemaakte ideeën of complexere effecten te bespreken.

