Ik maak gedetailleerde hard surface 3d modellen en texturen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn dienst!
Ik ben een 3D artist die hoogwaardige hard surface 3D modellen maakt voor games, animaties, visualisaties en andere digitale projecten. Of je nu een eenvoudig object, een gedetailleerd voorwerp, meubel, machine, sci-fi assets of andere aangepaste 3D modellen nodig hebt, ik help je graag je ideeën tot leven te brengen.
Wat ik kan leveren:
- Aangepaste 3D modellering op basis van jouw referenties of ideeën
- Realistische of gestileerde materialen en texturen
- Schoon en gedetailleerd modellen die geschikt zijn voor games en real-time projecten
- Hoogwaardige gerenderde afbeeldingen voor presentaties of portfolio's
- Professionele communicatie en regelmatige updates gedurende het project
Software die ik gebruik: Maya, ZBrush, Houdini, Substance 3D Painter, Unreal Engine.
BELANGRIJK: Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst.
Elk 3D project is anders qua complexiteit, detail en leveringseisen. Stuur me je referenties, schetsen of ideeën, en ik help je de beste pakket voor jouw project te bepalen.
Ik kijk ernaar uit om met je samen te werken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ranjit K
3D Artist
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjan 2021
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Ik heb visuele referenties nodig. Stuur alsjeblieft concept art, schetsen, blauwdrukken of referentie foto’s van het object dat je wilt dat ik maak.
Zijn je modellen klaar voor game engines zoals Unreal of Unity?
Ja! Ik zorg voor schone topology, geoptimaliseerde polycounts en correct gebakken PBR-texturen zodat je het asset direct in je game engine kunt gebruiken.

