Ik maak 3d game ready gestileerde omgeving en game assets level ontwerp


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn gig voor gestileerde omgeving, waar ik je help om werelden te creëren die lijken alsof ze uit de verbeelding zijn geplukt en omgevormd tot speelbare realiteit.
Ik maak gestileerde 3D omgevingen voor games, animaties, cinematografische scènes en conceptverhalen. Of je nu een knus fantasiedorp, een levendige sci-fi hub of een surrealistisch artistiek landschap nodig hebt, ik ontwerp ruimtes die niet alleen goed eruitzien, maar ook levend aanvoelen,
elke omgeving wordt gemaakt met een sterke balans tussen storytelling, compositie en prestatieoptimalisatie zodat het soepel werkt in real-time engines zoals Unreal of Unity.
Wat je krijgt:
- Gestileerde omgeving modellering (low tot mid poly geoptimaliseerd)
- Verlichting & sfeer richting voor de atmosfeer
- Aangepaste props & set dressing
- Textuur styling (handgeschilderd, toon of hybride looks)
- Game ready exportformaten
Ik bouw niet alleen omgevingen, ik bouw plaatsen die spelers zich herinneren,
Als je het kunt bedenken, kan ik het omvormen tot een wereld die je kunt doorlopen.
Klik nu op "Contacteer verkoper" en plaats je bestelling,
Laten we je universum tot leven brengen!!!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Tony Coleman
3D Environment Artist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsdec 2025
- Gem. reactietijd6 uur
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat wil je van mij om aan de slag te gaan?
Een korte beschrijving van je idee, referenties, het beoogde gebruik en je voorkeur voor engine of formaat indien van toepassing
Welke software gebruik je?
Ik werk met industriestandaard tools voor het maken en renderen van 3D omgevingen en ik kan bestanden leveren die compatibel zijn met Unity, Unreal Engine of standaard 3D-formaten
Is de omgeving game-klaar?
Ja, ik kan een geoptimaliseerde game-klaar omgeving maken met schone topology, juiste schaal en georganiseerde assets die geschikt zijn voor real-time engines
Kun je een specifieke kunststijl nabootsen?
Absoluut, of het nu cartoon, fantasy, semi-gestileerd of schilderachtig is, ik pas me aan jouw referenties en art direction aan

