Ik maak 3d game character animatie, 3d rigging model en Unreal Engine ue5 game animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi, ik ben Emmy, een 3D character animator die zich richt op het laten bewegen van game characters met doel, gewicht en persoonlijkheid.
Ik rig en animeer op maat gemaakte 3D characters voor Blender, Unreal Engine en Unity. Of je nu een nette idle loop, vloeiende locomotie of expressieve gevechtsanimaties nodig hebt, ik creëer beweging die natuurlijk aanvoelt en klaar is voor het spel, niet stijf of generiek. Elke animatie wordt opgebouwd met de juiste timing, soepele overgangen en engine-compatibiliteit in gedachten.
Wat je kunt verwachten:
- Netjes, productieklare rigging inclusief body, vingers en gezichtsbediening indien nodig
- Gepolijste animaties zoals lopen, rennen, aanvallen, idle en gebaren
- Correcte exportinstellingen voor Blender, Unreal Engine of Unity
- Duidelijke communicatie, voortgangsupdates en betrouwbare levering
Ik heb gewerkt met indie ontwikkelaars en groeiende studio's die geven om kwaliteit en prestaties. Mijn doel is simpel: help je characters levend te laten voelen zodat spelers betrokken blijven.
Stuur je model of idee, kies een pakket en laten we je character tot leven brengen.
do 3d game character animation Unreal Engine game animation 3d rigging ue5 model
Maak kennis met Emmy L
3D Afficionado, Welcome to the Animation Forge
- Afkomstig uitFilippijnen
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort animaties maak je?
De animaties die ik maak, zijn voor game-ontwikkeling en videospellen
Kun je rigging en animatie doen voor 3d game- of filmkarakters?
Absoluut. We bieden maatwerk rigging (basis of geavanceerd met facial controls) en 3D karakteranimatie voor games, films en cinematics. Rigging en animatie is beschikbaar als apart pakket.
Welke software gebruik je voor 3D character modeling en animation?
We gebruiken Blender, Maya, ZBrush en Unreal Engine voor 3D character modellering, sculpting, rigging en animatie. Alle modellen zijn geoptimaliseerd voor Unity, Unreal Engine en Source Filmmaker (SFM).
Bied je game-ready 3D-modellen aan?
Ja! Elk 3D game model dat we leveren heeft een nette topology, geoptimaliseerde UVs en PBR textures (2K–4K). Alle assets zijn volledig klaar voor import in Unity of Unreal Engine
Maak je maatwerk animaties voor Unity of Unreal Engine?
Zeker! We ontwerpen game-klare animaties (Idle, Walk, Attack, Jump, etc.) met root motion, volledig compatibel met Unity en Unreal animatiesystemen.

