Ik rig3d avatar voor webapp, talkinghead, oculus visemes, tts audio, arkit52, threejs glb


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo
Ben je het zat van problemen met visemes data, instortende ellebogen, kapotte lip-sync, knijpende schouders, gebroken blendshapes en onjuiste gezichtsuitdrukkingen? Krijg een schone/smooth, productieklare Blender rig die perfect presteert, zonder volumeverlies, twisting artifacts of retargeting hoofdpijn.
Mijn avatar zijn klaar om gebruikt te worden in three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, animatievideo, game en optimalisaties voor web-based toepassingen en meer.
MIJN EXPERTISE BEVAT:
- Op maat gemaakte 3D karakter rigging
- Export in GLB/GLTF formaat
- Bone structuur compatibel met Mixamo
- Weight painting en vervormingscorrectie
- ARKit 52 blendshapes creatie
- Oculus visemes integratie
- FACS / Facial action coding system
- Op maat gemaakte emoji-naar-uitdrukking mapping
- Three.js GLB scene integratie
- TalkingHead setup
- Realtime lip-sync
- Text-to-speech (TTS) audio koppeling
- Diagnose en reparatie van gebroken rig
- Compatibiliteit met Oculus quest / VRChat
- VRM avatar formaat conversie
- Web-app prestatie optimalisatie
Ik lever geoptimaliseerde en bruikbare 3D-bestanden, zoals .BLEND, .VRM, .GLB en andere indien nodig.
Neem nu contact met mij op om te beginnen
Maak kennis met Toshete
3d avatar rigger, prototyping glb avatar, ARKIT blendshapes,live stream
- Afkomstig uitSlovenië
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels, Duits, Portugees, Frans, Sloveens, Spaans
Automatische vertaling

