Ik maak een gestileerde 3d game omgeving level design open world map en game assets

T
toshibos
T
toshibos
Toshi B
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een hoogwaardige 3D game environment artist die meeslepende werelden kan creëren, geoptimaliseerd voor gameplay en prestaties?


Ik ben gespecialiseerd in het maken van professionele 3D game omgevingen, level design, open wereld kaarten, modulaire omgevingen, gestileerde werelden, realistische scènes en game ready assets voor Unity, Unreal Engine 5, Blender, Maya en Houdini.


Of je nu een fantasy landschap, horror map, realistische stad, survival wereld, low poly omgeving, multiplayer level, VR wereld of cinematografische game scène nodig hebt, ik help je jouw visie tot leven te brengen met industry standard workflows en geoptimaliseerde assets.


Diensten die ik aanbied

  • 3D Environment Design
  • Realistische omgevingen
  • Gestileerde game werelden
  • Fantasy omgevingen
  • Sci-fi scènes
  • Horror maps
  • Open wereld kaarten
  • Survival omgevingen
  • RPG landschappen
  • VRChat werelden
  • Roblox kaarten
  • Level design & world building
  • Modulaire level design
  • Open wereld ontwikkeling
  • Terrain sculpting
  • Landschapsontwerp
  • Omgevingsverhalen vertellen
  • Interieur & exterieur scènes
  • World composition
  • Foliage setup
  • Omgevingsoptimalisatie
  • Game ready assets
  • Props & omgevingsassets
  • PBR-materialen & textures
  • Lighting & post processing
  • Collision setup
  • Prestaties optimalisatie
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Toshi B

Toshi B

Game Ready 3D Environments, Levels and Open Worlds

  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsapr 2025
  • Gem. reactietijd6 uur
  • Talen

    Engels, Russisch, Oekraïens, Vietnamees, Grieks, Spaans
I’m a passionate 3D Environment Artist and Game World Designer specializing in creating immersive, optimized, and visually stunning environments for Unity and Unreal Engine 5. I help indie developers, studios, and creators bring their game ideas to life with high quality level design, modular environments, realistic lighting, terrain creation, and game ready assets. From stylized fantasy worlds to realistic open world environments, I focus on delivering clean topology, optimized performance, cinematic visuals, and professional workflow integration for PC, mobile, VR, and multiplayer games.

Automatische vertaling