Ik optimaliseer een glb fantasy character, aaa model, aangepaste modulaire kleding, rig3d voor game
Over deze dienst
Automatische vertaling
Maak een realistisch op maat gemaakt game engine character op basis van jouw referenties
Ik ben gespecialiseerd in het maken van realistische game characters met gedetailleerde gezichtskenmerken, huid, haar, kleding en algemene uitstraling, terwijl ik het character optimaliseer voor gebruik binnen Unreal Engine. Ik kan je high-poly of sculpted model opnieuw topologiseren tot een schoon, geoptimaliseerd en game-klaar 3D character dat geschikt is voor Unity, Unreal Engine en andere real-time toepassingen.
Wat ik kan opbouwen:
- Fantasy game character
- Game character retopology
- Kleding klaar voor game engine
- Aangepaste kapsels en uitstraling
- High-poly naar low-poly conversie
- Low-poly 3D character
- High quality 3D character setup
- Geavanceerde facial rigging
- Unreal Engine 5 integratie
- Cinematic character setup
- Retargeting en root motion
- FBX export voor Unity & Unreal Engine 5
Deel je referenties (foto’s, video’s, 3D-bestanden).
Bedankt!!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Toyebabu
High rank 3d artist, video games, and advanced realtime rendering
- Afkomstig uitChili
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans, Japans, Arabisch, Portugees, Javaans
Automatische vertaling

