Ik optimaliseer een glb fantasy character, aaa model, aangepaste modulaire kleding, rig3d voor game

T
toyebby
T
toyebby
Toyebabu
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Maak een realistisch op maat gemaakt game engine character op basis van jouw referenties


Ik ben gespecialiseerd in het maken van realistische game characters met gedetailleerde gezichtskenmerken, huid, haar, kleding en algemene uitstraling, terwijl ik het character optimaliseer voor gebruik binnen Unreal Engine. Ik kan je high-poly of sculpted model opnieuw topologiseren tot een schoon, geoptimaliseerd en game-klaar 3D character dat geschikt is voor Unity, Unreal Engine en andere real-time toepassingen.


Wat ik kan opbouwen:


  • Fantasy game character
  • Game character retopology
  • Kleding klaar voor game engine
  • Aangepaste kapsels en uitstraling
  • High-poly naar low-poly conversie
  • Low-poly 3D character
  • High quality 3D character setup
  • Geavanceerde facial rigging
  • Unreal Engine 5 integratie
  • Cinematic character setup
  • Retargeting en root motion
  • FBX export voor Unity & Unreal Engine 5


Deel je referenties (foto’s, video’s, 3D-bestanden).

Bedankt!!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Toyebabu

Toyebabu

High rank 3d artist, video games, and advanced realtime rendering

  • Afkomstig uitChili
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans, Japans, Arabisch, Portugees, Javaans
Welcome Sir / Ma, I'm a professional digital artist and designer dedicated to transforming Idea, Images, Photos, and Sketches into high quality 3D models for Game, Animation video and 3D printing. Whether you need a custom Metahuman, realistic digital double, game ready character, cinematic character, or personalized 3d avatar, I’m here to help bring your vision to life. I use Digital software like Blender, Maya, 3ds Max, DAz, Unreal Engine, Marmoset Toolbag, and Substance Sampler to add texture, model, uvs, rigging, 52 Arkit blendshapes, and animation. Thanks For Reaching Out...

Automatische vertaling