Ik ontwerp UI UX design, hud, menu's en animatie voor Unity of Unreal Engine

T
trailerforgex
T
trailerforgex
ryan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi, ik ben trailerf. een Game UI/UX-ontwerper met meer dan 4 jaar praktijkervaring in echte game-ontwikkelingspijplijnen. Ik ontwerp, animeer en structuur UI-systemen die rechtstreeks in Unity en Unreal Engine werken, niet alleen mooie mockups, maar productieklare interfaces.


Deze dienst is bedoeld voor indie-ontwikkelaars die AAA-kwaliteit UI willen zonder AAA-studioprijzen.

(Als je een grotere studio of uitgever bent, stuur dan alsjeblieft eerst een bericht voordat je bestelt.)


Ik maak volledig op maat gemaakte game UI-systemen die:

  • Schoon & visueel gepolijst zijn
  • Modulair & schaalbaar
  • Geoptimaliseerd voor Unity of Unreal Engine
  • Ontworpen met gebruiksvriendelijkheid & spelerstroom in gedachten
  • Gemakkelijk aan te passen voor verschillende personages, klassen, levels of thema's



Wat ik kan ontwerpen:

  • Intro- / Splash-schermen
  • Title Screen
  • Hoofdmenu
  • Optiesmenu (Video / Geluid / Besturing / Taal)
  • In-game HUD (Gezondheid, Uithoudingsvermogen, Mana, Kleinegrafiek, Hulpbronnen, cooldowns)
  • Inventaris-UI
  • Winkel-UI
  • Quests / Journaal UI
  • Tutorial- & Gids-schermen
  • Bevestigingspop-ups
  • Laadschermen
  • Pauzemenu
  • Credits



Indien nodig kan ik ook geanimeerde UI-elementen, overgangen & micro-interacties ontwerpen om jouw game die premium feel te geven.


Goede UI is geen versiering.

Het is geloofwaardigheid van de game.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met ryan

ryan

Unity Unreal Game Developer Gameplay UUX VFX and 3D Art

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd15 uur
  • Talen

    Engels, Spaans
Have a great game idea or unfinished prototype that needs the right developer to bring it together? I’m Ryan, a Unity and Unreal Engine specialist creating polished 2D and 3D games for mobile, PC, and indie projects. I specialize in gameplay programming, Blueprint, UMG, UI/UX, MetaHuman, VFX, 3D modeling, texturing, lighting, and optimization. I focus on clean development, smooth gameplay, quality testing, and clear communication. Send me your idea, and let’s turn it into a playable world.

Automatische vertaling