Ik maak gameplay systemen en mechanics in Unity

T
trap_reaper
T
trap_reaper
Trap Reaper
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een game idee dat je wilt omzetten in een speelbaar prototype?


Ik help je een functioneel 2D game prototype in Unity te maken, gericht op gameplay mechanics, systemen en kernfunctionaliteit. Deze dienst is perfect voor indie ontwikkelaars, studenten, game jam teams of iedereen die een idee wil testen voordat het volledig wordt ontwikkeld.

Deze service richt zich op gameplay in plaats van afgewerkte visuals. Prototypes kunnen eenvoudige vormen, tijdelijke graphics, gratis assets of assets van de klant gebruiken om de ontwikkeling efficiënt en betaalbaar te houden.


Wat ik kan helpen met:


  • Gameplay mechanics
  • Kern gameplay loops
  • UI en menu's
  • Speler interacties
  • Kaart- of beurt systemen
  • Mobielvriendelijke prototypes
  • Gameplay scripting in Unity C#
  • Wat je ontvangt:
  • Een speelbaar Unity prototype
  • Georganiseerde broncode
  • Duidelijke communicatie tijdens de ontwikkeling


Let op:

  • Geen aangepaste art of geavanceerde animatie inbegrepen
  • Grote multiplayer/netwerksystemen worden niet inbegrepen tenzij vooraf besproken


Als je een idee hebt dat je wilt prototypen, neem dan gerust contact met me op voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken!

Ik hoop dat we iets GEWELDIGS kunnen maken!

Maak kennis met Trap Reaper

Trap Reaper

Game Developer

  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsfeb 2024
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans
Hey! I'm Jorge, a game developer and creative designer who loves bringing fun ideas to life. I work with Unity, game design, gameplay systems, writing, and interactive experiences, especially for indie-style and creative projects. I’m bilingual (English & Spanish), easy to communicate with, and always focused on understanding what the client really wants for their project. Whether you need help with game mechanics, dialogue, balancing ideas, creative brainstorming, or general game development support, I’ll do my best to help make your project fun, polished, and enjoyable for players.

Automatische vertaling