Ik maak gameplay systemen en mechanics in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een game idee dat je wilt omzetten in een speelbaar prototype?
Ik help je een functioneel 2D game prototype in Unity te maken, gericht op gameplay mechanics, systemen en kernfunctionaliteit. Deze dienst is perfect voor indie ontwikkelaars, studenten, game jam teams of iedereen die een idee wil testen voordat het volledig wordt ontwikkeld.
Deze service richt zich op gameplay in plaats van afgewerkte visuals. Prototypes kunnen eenvoudige vormen, tijdelijke graphics, gratis assets of assets van de klant gebruiken om de ontwikkeling efficiënt en betaalbaar te houden.
Wat ik kan helpen met:
- Gameplay mechanics
- Kern gameplay loops
- UI en menu's
- Speler interacties
- Kaart- of beurt systemen
- Mobielvriendelijke prototypes
- Gameplay scripting in Unity C#
- Wat je ontvangt:
- Een speelbaar Unity prototype
- Georganiseerde broncode
- Duidelijke communicatie tijdens de ontwikkeling
Let op:
- Geen aangepaste art of geavanceerde animatie inbegrepen
- Grote multiplayer/netwerksystemen worden niet inbegrepen tenzij vooraf besproken
Als je een idee hebt dat je wilt prototypen, neem dan gerust contact met me op voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken!
Ik hoop dat we iets GEWELDIGS kunnen maken!
Maak kennis met Trap Reaper
Game Developer
- Afkomstig uitColombia
- Lid sindsfeb 2024
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort games kan je prototypen?
Ik maak vooral 2D Unity prototypes gericht op gameplay mechanics en kernsystemen. Dit kan platformers, kaartspellen, puzzelspellen, mobiele games, turn-based systemen en andere indie-achtige concepten omvatten.
Zal het prototype aangepaste art of animaties bevatten?
Nee. Deze dienst richt zich op gameplay functionaliteit en prototyping. Ik gebruik mogelijk tijdelijke graphics, gratis assets, eenvoudige vormen of assets van de klant.
Kun je multiplayer- of online systemen maken?
Eenvoudige lokale multiplayer is mogelijk afhankelijk van het project, maar grote online multiplayer of geavanceerde netwerksystemen worden niet inbegrepen tenzij vooraf besproken.
Ontvang ik de Unity bronbestanden?
Ja! Alle pakketten bevatten de Unity projectbestanden en broncode.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik bestel?
Ja, vooral voor grotere of complexere ideeën. Dit helpt ons de scope, functies en verwachtingen te bevestigen voordat we beginnen.
Kun je een volledig commercieel spel maken?
Deze dienst richt zich vooral op prototypes en gameplay systemen in plaats van volledige commerciële releases. Grotere projecten kunnen apart worden besproken afhankelijk van scope en complexiteit.

