Ik maak 3D-figuuranimatie, rigging, PBR-texturing en retopologie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng jouw 3D-personages en -modellen tot leven met professionele animatie, rigging, PBR-texturing en retopologie!
Ben je op zoek naar een professionele 3D-kunstenaar die jouw concepten of bestaande 3D-modellen kan omzetten naar hoogwaardige, animatieklare assets?
Je bent hier aan het juiste adres!
Ik ben gespecialiseerd in volledige 3D-figuur- en assetoplossingen, waarbij ik gedetailleerde modellering, schone retopologie, realistische PBR-texturing, geavanceerde rigging en soepele 3D-animatie combineer.
MIJN DIENSTEN BEVATten:
1. Professionele 3D Retopologie
- Schone en geoptimaliseerde topologie
- Low-poly en high-poly retopologie
- Animatievriendelijke edge flow
- UV-unwrap en optimalisatie
- Game-ready en productieklare meshes
2. Realistische PBR-texturing
- Hoge kwaliteit PBR-materialen
- Base Color, Roughness, Metallic en Normal maps
- Realistische oppervlaktdetails
- Substance-stijl texturing
- Game-ready textuurmaps
3. Professionele 3D-karakter rigging
- Aangepaste character rigging
- Volledig lichaam- en gezichtsrigging
- IK/FK-bediening
- Geavanceerde botstructuren
- Animation-ready rigs
- Gewichtsverdeling en vervormingsproblemen oplossen
4. Soepele 3D-animatie
- Karakterbeweging en lichaamstiminvulling
- Loopende en stationaire bewegingen
- Actie- en filmische animatie
- Product- en objectanimatie
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met tremmy
3D character animation, professional rigging, PBR texturing and retopology
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsnov 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kunt u met mijn bestaande 3D-model werken?
Ja! Ik kan met jouw bestaande 3D-assets werken en hun topologie, texturen, rigging en animatie verbeteren.
Lever je game-klaar modellen?
Ja, ik kan geoptimaliseerde modellen maken met schone topologie, UV’s, PBR-texturen en geschikte rigs voor game-engines.
Kun je mijn character riggen en animeren?
Absoluut! Ik lever maatwerk character rigging en soepele animaties op basis van jouw wensen.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan formaten leveren zoals FBX, OBJ, BLEND en andere formaten afhankelijk van jouw projectvereisten.
Maak je realistische PBR textures?
Ja! Ik maak PBR-materialen met Base Color, Roughness, Metallic, Normal en andere benodigde maps.
