Ik maak fotorealistische 3d-omgeving renders voor games en films


Over deze dienst
Automatische vertaling
Transformeer je ideeën in verbluffende fotorealistische 3D-omgevingen
Hoi! Ik ben Trinath Sarkar, een professionele CG & VFX Artist met 8+ jaar ervaring in het maken van cinematografische 3D-omgevingen voor films, commercials, games, architectuur en virtual production.
Of je nu een realistische bos, stad, landschap, interieur, exterieur, productomgeving of game-level nodig hebt, ik lever visuals van hoge kwaliteit met professionele belichting, texturering, rendering en compositing.
Mijn diensten
Realistische 3D-omgeving ontwerp, landschap, interieur, exterieur, architectonische rendering, productomgeving ontwerp, Unreal Engine omgeving, game omgeving, cinematografische verlichting, look development, fotorealistische rendering, camera-animatie, atmosferische effecten, compositing, kleurgrading
Software
Autodesk Maya, Unreal Engine 5, Houdini, Arnold Renderer, V-Ray, Nuke, Photoshop, Substance Painter
Waarom voor mij kiezen?
8+ jaar professionele ervaring
Film- & commercialkwaliteit
Fotorealistische resultaten
Snelle levering
Vriendelijke communicatie
Voor commercieel gebruik
Hoge resolutie output
Onbeperkte revisies (Premium)
Neem contact met mij op voordat je bestelt
Elk project is anders. Stuur me je referenties
Maak kennis met Trinath S
CGVFX Lighting ArtistUnreal Artist
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Bengaals, Hindi, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Q1. Welke soorten omgevingen maak je?
Ik maak bossen, bergen, woestijnen, steden, interieurs, exterieurs, architectonische scènes, fantasy werelden, sci-fi omgevingen, productpresentatiescènes en game-omgevingen.
Q2. Welke software gebruik je?
Autodesk Maya, Unreal Engine 5, Houdini, Arnold, V-Ray, Redshift, Nuke, Photoshop en Substance Painter.
Q3. Kun je mijn referentiebeeld matchen?
Ja. Ik kan je concept art, foto, storyboard of moodboard nauwkeurig nabootsen.
Q4. Lever je bronbestanden aan?
Ja. Bronbestanden zijn inbegrepen in de Standaard en Premium pakketten of kunnen als extra worden gekocht.
Q5. Kun je game-ready omgevingen maken?
Ja. Ik bouw geoptimaliseerde omgevingen die geschikt zijn voor Unreal Engine en andere real-time workflows.
Q6. Maak je animaties?
Ja. Ik produceer cinematografische fly-throughs, camera-animaties en omgeving walkthroughs.
Q7. Welke resolutie lever je?
HD, 2K, 4K en 8K, afhankelijk van het gekozen pakket.
Q8. Bied je commercieel gebruik aan?
Ja. Commercieel gebruik is inbegrepen bij het Premium pakket en kan ook als gig extra worden toegevoegd.

