Ik maak aangepaste ftb quests, aangepaste rpg progression skill tree voor jouw modpack


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Een modpack zonder quests is gewoon een mod map. Als je spelers 100+ uur wilt boeien, heb je echte progressie nodig, en dat bouw ik precies.
WAT IK BIED
- Volledige FTB Quests hoofdstukken: tutorials, mod gidsen, verhaallijnen
- Gebalanceerde beloningen en aangepaste loot tables
- RPG systemen: skill trees, klassen, levelen (PMMO, Iron's Spells, EpicFight)
- Gated progressie: stage-locked recepten, dimensies en bazen (KubeJS, GameStages)
- Aangepaste advancements en achievement trees
- Verhaalgedreven questlines met lore en dialoog
- Baas- en dungeonprogressie paden (DawnCraft / Prominence II / Vault Hunters stijl)
- Tutorial hoofdstukken die complexe mods leren (Create, Mekanism, Ars Nouveau)
- Bewerkbare quest bestanden + bewerkingsgids, jij hebt alles in handen
- ATM11 / All The Mods 11 (alpha uitgebracht juli 2026, vroege vraag voor setup & fixes)
- StoneBlock 4 (grootste nieuwe release van 2026)
- Prominence II: Hasturian Era
- Cobblemon Academy
- Craftoria, Homestead, All of Create (opkomende keuken-sink/tech packs)
WERKT MET
Forge, NeoForge & Fabric (1.161.21.x) keuken-sinks, expert packs, RPG/avontuur, Cobblemon & Pixelmon packs.
Stuur me je modpack naam + de sfeer die je wilt en ik maak hoofdstukken voordat je bestelt.
Maak kennis met Tristan V
Level 1
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsokt 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 dagen geleden
Talen
Engels, Spaans, Nederlands, Frans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke quest mod gebruik je?
Voornamelijk FTB Quests; ik werk ook met HQM en vanilla custom advancements, afhankelijk van je loader en versie.
Kun je quests toevoegen aan een bestaand modpack zoals Better MC of ATM10?
Ja, quests geschreven voor de exacte mods in jouw pack, inclusief tutorials voor complexe mods.
Kun je een verhaalgedreven avontuur progressie maken?
Ja, lore tekst, NPC-achtige dialoog in quest beschrijvingen, en hoofdstuk ontgrendelingen gekoppeld aan bazen of dimensies.
Kun je een skill tree of klassen systeem bouwen?
Ja, met PMMO, origins/klassen mods, of quest-gated abilities, afgestemd op de combat mods van jouw pack.
Kun je recepten en dimensies achter progressie vergrendelen?
Ja, KubeJS/GameStages recepten vergrendeling zodat spelers je bedoelde pad niet kunnen overslaan.
Kun je baas progressie maken zoals DawnCraft?
Ja, geordende baasgevechten met schaalbare loot, sleutels/unlocks en dungeon mijlpalen.
Balans je beloningen?
Altijd. Beloningen schalen met moeilijkheid zodat de economie en progressie nooit breken.
Kun je tutorial quests schrijven die mods zoals Create of Mekanism leren?
Ja, stapsgewijze gids hoofdstukken die verwarring en afhaken verminderen.
Hoeveel quests kun je maken?
Van een enkele starter hoofdstuk met 15 quests tot 200+ quests voor volledige progressie.
Kan ik de quests later aanpassen?
Ja, je krijgt schone, bewerkbare FTB Quests bestanden plus een korte gids voor zelf bewerken.

