Ik ga Unity realtime vfx creëren met behulp van een vfx-grafiek, shadergrafiek en deeltjessysteem

T
trodenedvad
T
trodenedvad
Trodenedvad
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

WELKOM BIJ MIJN dienst


Maak opvallende, professionele Unity VFX voor jouw game met behulp van VFX Graph, Shader Graph en Particle System. Ik ontwerp aangepaste realtime effecten die passen bij de stijl van jouw game, terwijl ik rekening houd met prestaties en visuele kwaliteit.


Wat ik kan maken:

  • Personagevaardigheden, spreuken & magische effecten
  • Explosies, impacten, treffereffecten & projectielen
  • Vlammen, rook, elektriciteit & energiev effects
  • Trails, stralen, portalen & teleportatie
  • Omgevings- en UI/UX-effecten
  • Gestileerde, realistische, fantasy & sci-fi game VFX


Tools: Unity VFX Graph, Particle System, Shader Graph, aangepaste shaders, materialen, textures en meshes. Ik werk met URP, HDRP en Built-in/Standard pipelines.


Afhankelijk van jouw pakket ontvang je geoptimaliseerde, animatieklare VFX, prefabs, bronbestanden, shaders, materialen en textures.


Neem contact met me op voordat je bestelt om je project te bespreken en het juiste pakket te kiezen.

Maak kennis met Trodenedvad

Trodenedvad

Professional Unity game Developer

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels, Portugees
Are you looking for a Unity Game Developer building gameplay, mechanics, and systems for 2D/3D games across PC, mobile, and VR. I work with C#, Unity's core systems (physics, animation, UI, networking), and can help with everything from prototypes to full feature implementation and bug fixing. Before starting, I like to understand your game's scope, target platform, and current project state so I can fit into your workflow smoothly. Message me with your project — happy to help scope it out, even if it's still early.

Automatische vertaling