Ik maak verbluffende game vfx, particle system, shaders in Unity, godot game vfx

T
troy_ball
T
troy_ball
Onni
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Jouw game ziet er amateuristisch uit vergeleken met de concurrentie. Laten we het samen binnen 48 uur verbeteren. Als jouw VFX-partner stop ik niet totdat jij er tevreden mee bent.


Wat je krijgt:

  • Aangepaste particle systemen die passen bij de esthetiek van jouw game
  • Professionele shader effecten (explosies, magie, omgevings-VFX)
  • Prestaties geoptimaliseerd voor mobiel & desktop
  • Kleurcorrectie & visuele afwerking voor AAA-kwaliteit
  • Goed georganiseerde projectbestanden met documentatie
  • "game vfx creator"
  • "Unity particle system designer"
  • "godot shader effects"
  • "game visual effects"
  • "custom particle systems"
  • "game explosion effects"
  • "magic spell vfx"
  • "professional game effects"
  • "mobile game optimization"
  • "AAA game vfx"



Waarom voor mij kiezen:

Ik ben gespecialiseerd in het maken van visuele effecten die de productiewaarde van je game verhogen. Met expertise in zowel Unity als Godot lever ik industry-standard VFX die soepel draaien op alle platforms. Elk effect is geoptimaliseerd voor prestaties zonder in te leveren op kwaliteit.


Inclusief:

  • Onbeperkte revisies totdat je tevreden bent
  • Bronbestanden (prefabs, materialen, shaders)
  • Prestaties optimalisatie
  • Snelle levering (48-72 uur)
  • Professionele documentatie


Bestel nu 100% tevredenheid of je geld terug

Maak kennis met Onni

Onni

I'm a top tier skilled VFX, UI artist expert in all VFX and UI UX

  • Afkomstig uitFinland
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans
Hi, I’m Onni a advanced game UI/UX specialist with 4+ years of experience creating intuitive, immersive game interfaces. I design more than menus I craft engaging player experiences that enhance gameplay. I create custom HUDs, menus, and smooth UI animations tailored to your game’s identity using Unity and Unreal Engine (UMG, Blueprint, modern pipelines). My focus is UX-driven design for clarity, usability, and engagement, from start screens to in-game overlays. Every detail is built to make your game more polished, immersive, and fun. Let’s build something amazing

Automatische vertaling

Mijn portfolio