Ik maak een gestileerde middeleeuwse 3d game omgeving ue5 slagveld level ontwerp Unity game

T
troyoko
T
troyoko
Troyoko
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

<strong HALLO DIT

Wil je een gestileerde, low poly of realistische 3d game omgeving die geoptimaliseerd, speelbaar en klaar is om in jouw game te gebruiken? Ik kan een low poly middeleeuws slagveld, 3d game wereld of gestileerde omgeving maken die is ontworpen op basis van jouw gameplay-eisen. Of je nu een 3v3 slagveld game, RPG, strategie game, multiplayer arena, indie titel of cinematografisch project ontwikkelt.


WAT JE KRIJGT EN OPLOSSING;

  • Middeleeuws slagveld en arena's
  • Low poly en gestileerde omgevingen
  • UE5/ Unreal Engine omgeving
  • Unity 3D omgeving
  • 3D wereldbouw en level ontwerp
  • Game klaar omgeving assets
  • Kastelen, dorp, ruïnes, muren en versterkingen
  • wegen, terrein, props en omgevingsdetails
  • Gameplay-gerichte arena-indelingen
  • Verlichting, materialen en omgevingsversiering


Het doel is niet alleen dat de omgeving er goed uitziet - hij moet ook werken voor jouw game, ik houd rekening met spelerbeweging, gevechtsruimte, navigatie, zichtlijnen, compositie en de algehele gameplay-ervaring tijdens het bouwen van de omgeving.


Stuur me je concept art referentie ruwe kaart, voorkeurstijl, engine zodat ik kan omzetten in een gestileerde, low poly of realistische omgevingen zodat we de juiste scope voor jouw omgevingen kunnen bepalen

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Troyoko

Troyoko

modeling

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I create stylized lowpoly medieval 3D game environments, battlefield maps, arenas, open worlds, and game-ready assets for UE5, Unreal Engine, and Unity. I 3D environment design, level design, castles, villages, ruins, fortifications, terrain, roads, props, lighting, and environment dressing. Ideal for RPGs, strategy games, multiplayer arenas, 3v3 battles, indie games, cinematic projects, and game development. I focus on optimized, playable environments with strong navigation, combat spaces, sightlines, and immersive world building.

Automatische vertaling