Ik maak gestileerde modulaire sci fi ue5 3d game omgeving open wereld kaart game klaar assets

T
troyoko
T
troyoko
Troyoko
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een gestileerde, modulaire en game-klare 3D omgeving nodig voor je Unreal Engine 5 project? Ik kan je concept, blackout of ontwerpideeën omzetten in een 3D game omgeving, modulaire asset kit, game kaart of level ontwerp dat aansluit bij de visuele en gameplay-eisen van jouw project. Ik ben gespecialiseerd in gestileerde sci-fi omgevingen, modulaire omgeving kits, low-poly game omgevingen en open-world game ruimtes voor indie ontwikkelaars, level ontwerpers en creators die zich richten op 3D wereldbouw.


Of je nu een sci-fi corridor, futuristische faciliteit, ruimte station, cyberpunk gebied, open-wereld locatie, modulaire bouwkit of complete game kaart nodig hebt, ik ontwikkel de omgeving op basis van jouw projectbehoeften.


IK BIED AAN;

  • Gestileerde 3D game omgevingen
  • Modulaire sci-fi omgeving kits
  • UE5 omgeving ontwerp
  • 3D level ontwerp en game kaarten
  • Game-klare modulaire assets
  • Low-poly / geoptimaliseerde omgevingen
  • Open-world omgeving secties
  • Props, structuren, omgevingsassets
  • Terrein- en landschapselementen
  • Scène compositie en wereldbouw
  • Unreal Engine 5 implementatie
  • Optimalisatiegerichte asset organisatie


Gemaakt voor Unreal Engine 5 projecten, indie games, speelbare omgevingen en meer.


NEEM NU CONTACT MET ME OP

BEDANKT

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Troyoko

Troyoko

modeling

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I create stylized lowpoly medieval 3D game environments, battlefield maps, arenas, open worlds, and game-ready assets for UE5, Unreal Engine, and Unity. I 3D environment design, level design, castles, villages, ruins, fortifications, terrain, roads, props, lighting, and environment dressing. Ideal for RPGs, strategy games, multiplayer arenas, 3v3 battles, indie games, cinematic projects, and game development. I focus on optimized, playable environments with strong navigation, combat spaces, sightlines, and immersive world building.

Automatische vertaling