Ik maak een fysica- of wiskunde-animatie die wordt berekend uit echte vergelijkingen

T
tsmat47179
T
tsmat47179
tsmat
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Fysica-animaties die echt kloppen.


Ik bouw 2D fysica- en wiskunde-animaties op basis van de echte vergelijkingen, niet van keyframes of AI-video generators. Als het scherm zegt 314 botsingen, dan heeft de simulatie echt 314 geteld.


Ik heb er meer dan 180 gemaakt voor mijn eigen science kanaal: botsingen, pendels, banen, golven, licht, kans, chaos, fractals en meer.


Wat je krijgt:

Een aangepaste animatie van jouw idee, 16:9 of 9:16

1080p bij 60 fps, vloeiende beweging

Schoon op het scherm weergegeven cijfers en labels, of geen tekst voor jouw eigen bewerking

Originele achtergrondmuziek die ik zelf maak (optioneel)

De belangrijke cijfers gecontroleerd op de wiskunde vóór levering


Geschikt voor: science YouTubers, docenten, online cursussen, uitlegvideo's, presentaties.


Niet geschikt voor: 3D-scenes, realistisch water of rook, karakters, voice-over.


Neem eerst contact met me op voordat je bestelt en vertel wat je wilt laten zien. Ik vertel je eerlijk of ik het goed kan doen.

Maak kennis met tsmat

tsmat

I will create a physics or math animation computed from real equations

  • Afkomstig uitJapan
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Japans, Engels
I make 2D physics and math animations where the numbers are real. Every animation is computed from the actual equations and checked against theory before it reaches you. I run a science channel with over 180 of these videos: collisions, pendulums, orbits, light, probability, chaos and fractals. I work with science creators, teachers and course makers who want visuals that look good and are correct. Based in Japan.

Automatische vertaling