Ik optimaliseer trage 3d assets voor de prestaties van mobiele games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Mobiele games hebben geen ruimte voor zware assets.
Wat op desktop goed werkt, leidt op een telefoon snel tot frame drops, haperingen of trage laadtijden. Vaak is het probleem niet meteen zichtbaar totdat alles al in de scene zit.
Daar kom ik in beeld.
Ik doorloop je assets en haal eruit wat ze vertraagt, zoals onnodige geometrie, inefficiënte structuur en alles dat gewicht toevoegt zonder waarde. Het doel is niet alleen om polygons te verminderen, maar om het asset beter te laten werken in een echte mobiele omgeving.
Sommige projecten hebben slechts kleine aanpassingen nodig. Andere vereisen een volledige herziening om ze bruikbaar te maken. Ik doe beide.
Wat ik meestal verbeter:
zware meshes die frame drops veroorzaken
modellen met inefficiënte topologie
assets die niet geschikt zijn voor mobile rendering
onnodige details die de prestaties beïnvloeden
algemene structuur voor beter real-time gebruik
Als je al lag hebt opgemerkt in je scene, is er meestal een duidelijke reden en die kan worden opgelost.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met femi
Clean, optimized 3D assets for games and real time use
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling

