Ik maak een low poly 3D-model voor games

T
turik_abdurik
T
turik_abdurik
Timur
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Low poly 3D-modellen voor jouw indie-game, klaar om direct in Unity, Unreal of Godot te plaatsen.

Schoon, geoptimaliseerde assets die soepel draaien op mobiel en er gaaf uitzien in gestileerde spellen.

Voertuigen, militaire eenheden, personages, voorwerpen

Platte kleuren, geen texturering nodig

Lage polycount, nette topologie, correcte schaal

Beweegbare onderdelen op aanvraag (torens, rotorbladen, wielen)

FBX / OBJ / GLB

Geweldig voor strategie-, tower defense-, arcade-spellen, prototypes en game jams.

Wat ik van jou nodig heb:

Een referentieafbeelding of korte omschrijving

Jouw engine en polycount-limiet (indien van toepassing)

Stuur me een bericht voordat je bestelt en ontvang binnen enkele uren een offerte.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Timur

Timur

Artist

  • Afkomstig uitTurkije
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits
Hi! I'm a game artist and designer with a background in computer graphics. I create 3D textures and game-ready content: PBR materials, stylized and realistic textures, props and in-game assets. I also use AI tools then refine everything by hand. Clear communication, on-time delivery and revisions until you're happy. Message me before ordering to discuss your project!

Automatische vertaling