Ik ontwerp pixel art gamepersonages, sprites en animaties van 8bit tot 64bit

T
tw_art
T
tw_art
Taiwart
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

PIXEL CHARACTER ART SPRITES EN ANIMATIES VOOR GAMES


Ik maak game-klare pixel art personages en sprite sheets die precies aansluiten bij de stijl en mechanics van jouw project. Of je nu minimalistische retro micro-sprites of gedetailleerde high-res animaties nodig hebt, ik lever schone, productieklare assets die direct in je game engine geïmporteerd kunnen worden.


WAT IK KAN ONTWERPEN:


  • Canvas-afmetingen van klassieke 8x8 en 16x16 tot 32x32 en 64x64


  • Aangepaste hoofdpersonages, vijanden, bazen, NPC's, avatars en portretten


  • Soepel frame-voor-frame animaties voor loopjes, aanvallen, idle loops, sprongsequenties en schade/dood frames


  • Sliced PNG sprite sheets, geanimeerde GIF previews en bronbestanden geformatteerd voor Unity, Godot, GameMaker of Unreal


Alle assets worden opgeschaald met nearest-neighbor filtering zodat ze scherp en duidelijk blijven zonder wazigheid in je game engine of UI. Neem contact met me op voordat je bestelt om je canvas sizes, kleurpaletten en frame-eisen te bespreken, zodat we je visuele stijl perfect kunnen afstemmen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Taiwart

Taiwart

Pixel Art and Game Animation Specialist

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
Hi I'm Taiwo, I focus is building clean, high-quality pixel assets across classic 8-bit, 16-bit, 32-bit, and 64-bit retro styles for custom characters, portraits, avatars, or detailed NPCs, I design every asset to match your game's visual identity. From micro 8x8 sprites up to full 64x64 canvas designs, I handle core character needs alongside fluid motion like walk cycles, attacks, idle loops, and damage frames delivered engine-ready as sliced PNG sprite sheets, GIF, or source files for Unity, Godot, GameMaker, and Unreal. DM with your character ideas and let's build your project together.

Automatische vertaling

Mijn portfolio