Ik maak en optimaliseer 3d-personages en props voor godot game

T
twarren890
T
twarren890
Thane Warren
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi, ik ben Thane, ik ben gespecialiseerd in het maken van game-ready 3D assets voor indie games, mobiele games, PC-projecten en gestileerde gamewerelden.

Diensten die ik aanbied:

  • 3D character modellering
  • Game-ready 3D props
  • Low poly 3D modellen
  • Gestileerde game assets
  • PBR texturering
  • UV unwrap
  • Topologie optimalisatie
  • Retopologie
  • Game asset optimalisatie
  • Unity ready assets
  • Godot ready assets
  • FBX en GLTF export setup
  • Materialen setup
  • Botsingsmesh setup
  • LOD optimalisatie
  • Omgevingsprops en modulaire assets

Ik kan maken:

  • Personages
  • Wapens
  • Meubels
  • Sci-fi props
  • Fantasy assets
  • Omgevingsobjecten
  • Overlevingsgame assets
  • Gestileerde low poly props
  • Mobiel geoptimaliseerde assets

Ondersteunde workflows:

  • Unity game assets
  • Godot 4 assets
  • Blender workflow
  • PBR materialen
  • FBX / OBJ / GLTF export
  • Realtime optimalisatie
  • Low poly workflows

Alle assets worden gemaakt met aandacht voor performance, schone topologie en realtime rendering om een soepele integratie in jouw game project te garanderen.

Neem contact met mij op voordat je bestelt, zodat ik de projectvereisten kan bekijken en de beste workflow voor jouw game kan aanbevelen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Thane Warren

Thane Warren

professional program developer focused on building efficien

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Hi, I’m Thane, a professional 3D and 2D game developer specializing in creating immersive, high quality game experiences. I help individuals, studios, and startups turn their game ideas into polished, playable realities. With solid experience in gameplay mechanics, environment design, and system development, I focus on building games that are smooth, optimized, and visually engaging. Whether you need a prototype, full game development, level design, or custom mechanics My goal is not just to build your game, but to help you create something that stands out in today’s competitive market.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags