Ik maak laag poly, game ready 3d personages en props voor Unity, godot en unreal

T
twarren890
T
twarren890
AlexanderWarren
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi, ik ben Alexander, ik ben gespecialiseerd in maatwerk 3D character modeling en props, geoptimaliseerd voor real-time engines en specifiek gebouwd voor Unity, Godot en Unreal Engine, klaar om direct in jouw project te worden gebruikt.

Diensten die ik aanbied:

  1. 3D character modeling
  2. Game-ready 3D props
  3. Low poly 3D modellen
  4. Stijlvolle game assets
  5. PBR texturing
  6. UV unwrapping
  7. Topology optimalisatie
  8. Retopology
  9. Game asset optimalisatie
  10. Unity-ready assets
  11. Godot-ready assets
  12. FBX en GLTF export setup
  13. Material setup
  14. Collision mesh setup
  15. LOD optimalisatie, enzovoort

Ik kan maken:

  1. Personages
  2. Wapens
  3. Meubilair
  4. Sci-fi props
  5. Fantasy assets
  6. Omgevingsobjecten
  7. Overlevingsgame assets
  8. Stijlvolle low poly props
  9. Assets geoptimaliseerd voor mobiel

Ondersteunde workflows:

  1. Unity game assets
  2. Godot 4 assets
  3. Blender workflow
  4. PBR materialen
  5. FBX / OBJ / GLTF export
  6. Real-time optimalisatie
  7. Low poly workflows

Elk asset wordt gebouwd met real-time prestaties in gedachten, niet alleen visuele polish. Of je nu een indie ontwikkelaar bent, een solo game jam deelnemer of een klein studio, je krijgt assets die er geweldig uitzien en goed werken, zonder overbodige topology of verspilde texture memory.

Stuur me een bericht voordat je bestelt als je een specifiek concept hebt, een polycount-doel of een engine-versie

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met AlexanderWarren

AlexanderWarren

professional program developer focused on building efficien

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Hi, I’m Thane, a professional 3D and 2D game developer specializing in creating immersive, high quality game experiences. I help individuals, studios, and startups turn their game ideas into polished, playable realities. With solid experience in gameplay mechanics, environment design, and system development, I focus on building games that are smooth, optimized, and visually engaging. Whether you need a prototype, full game development, level design, or custom mechanics My goal is not just to build your game, but to help you create something that stands out in today’s competitive market.

Automatische vertaling